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大约有 18,702 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0348 秒)

1371. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...码是如何使用的 三、代码中创建与使用 PixelLineSprite3D 是 LayaAir引擎提供的像素线3D精灵类,我们看看这个类最重要的方法 3.1 构造方法 从下面的代码中可以看到,当初始化一个PixelLineSprite3D 的构造方法时,代码已经帮我们添加了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1372. 编译LayaAirIDE组件库 报错 [ 88%]

编译LayaAirIDE组件库 报错 用的最新版的IDE导入LayaAirIDE组件库编译出现99+个错误 下载LayaAirIDE组件库(本篇为AS版)​ 下载地址: https://github.com/layabox/layaair-ide-ui 附件 : --> laya10.rar 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

1373. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 88%]

...的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1374. 2.2.0版本的ide,ts语言进不去断点是正常的吗 [ 88%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****645 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

1375. LayaAir复杂数据对象 预加载 [ 88%]

LayaAir复杂数据对象 预加载 概述:54个动画,都是序列帧图集,而且每一个图集总数还不一样,每个动画对应一个音效。点击左右按钮切换上一个下一个。 问题1:54个序列用到的数据只能手动一个个的写吗? 问题2:为了实现左...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160505

1376. camera.clearFlag残影 [ 88%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir3 赞同来自: 有问题是什么版本?请发一下demo吧 2023-03-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 177*****541 相关问题 关于mc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

1377. IDE场景渲染错误 [ 88%]

...bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target List 组件列表渲染异常 Unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230207

1378. Sprite3D的Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 88%]

...作用。下面节选自的摄影机遮罩层示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=CameraLayer)): ```typescript //添加显示图层(为相机添加一个蒙版) this.camera.addLayer(5); //设置蒙版(所属图层) layaMonkey_clon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1379. Sprite3D的Layer(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 88%]

...作用。下面节选自的摄影机遮罩层示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=CameraLayer)): ```typescript //添加显示图层(为相机添加一个蒙版) this.camera.addLayer(5); //设置蒙版(所属图层) layaMonkey_clon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1380. 场景雾化(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 88%]

...气的效果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让场景更真实。LayaAir 3D引擎可以设置场景的雾效可见距离(相当于浓度)及雾效的颜色。雾化使用的恰当不但可以提升游戏性能,还可以增加游戏的体验。 #### 使用Unity设置场景雾化 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715