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...件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 2.6版本阴影在浏览器正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161224
...认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 本地调试加载本地图片都报错 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171104
...力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
...行工具构建和发布项目 LayaNative在Android 11上启动闪退 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250928
...源,在加载出错。 package { import com.core.state.StateMachine; import com.gameLogic.GameConfig; import com.gameLogic.gameState.GameLoadingState; import com.gameLogic.gameState.GameMainState; import com.gameLogic.gameState.GameState; import c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...ed? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 点击事件不起效 刮刮卡效果实现 Layaair有没有场景的概念,如果有,场景之间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
...目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...闪屏图片 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-01-16 15:17 浏览: 778 关注: 3 人 Monica • 2018-01-16 18:03 我这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...手机上应该怎么打开这个网页呢 怎么获取对象的坐标 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 bin目录要加入版本管理吗 问题状态 最新活动: 2017-11-22 11:17 浏览: 1046 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122