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大约有 1,434 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1371. u3d导出的碰撞器,为什么相对速度稍微快点就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 [ 49%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 me_more_cool 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

1372. 图集打包后使用Texture不显示啊 [ 49%]

... { "sg.png": { "frame": { "x": 0, "y": 0, "w": 300, "h": 300, "idx": 0 }, "spriteSourceSize": { "x": 0, "y": 0, "w": 300, "h": 300 }, "sourceSize": { "w": 300, "h": 300 }, "rotated": false, "trimed": true }, "sg2.png": { "frame": { "x": 302, "y": 0, "w": 290, "h": 300, "idx": 0 }, "spriteSourceSize"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

1373. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 48%]

...ionProbe ReflectionProbe 类用于实现反射探针组件 miner Hierarchy Sprite3D ReflectionProbe Index Constructors constructor Properties _extra _isScene _scene _url name TEMPVECTOR3 defaultTextureHDRDecodeValues Accessors active activeInHierarchy boundsMax boundsMin boxProjection components des...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1374. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 48%]

...ll Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/light/LightSprite" LightSprite Class LightSprite deprecated LightSprite 类用于创建灯光的父类。 Hierarchy Sprite3D LightSprite DirectionLight PointLight SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url na...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1375. 设置hScrollBarSkin的皮肤时,如何把hscroll$bar.png的三态取消,不取消的话设置的皮肤显示不全,必须鼠标移动到滑块上才能显示完整的滑块。 [ 48%]

...颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 想让一个2D的图形被鼠标点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

1376. 使用drawToCanvas截图多次之后,再也无法再本次程序中截图显示。没有任何报错 [ 48%]

...的texture this._tex = new Laya.Texture(this._htmlC); this._photo=new Laya.Sprite(); //将截屏的texture进行draw绘制并显示到舞台 this._photo.name="testtt"; this._photo.graphics.drawTexture(this._tex,0,0,this.gridBox.width,this.gridBox.height); } 附件 : --> demo.zip 2017-05-02 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

1377. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 48%]

...景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1378. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 48%]

...景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1379. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 48%]

...(例如:地表层,植被层,建筑层) 每层又以分块(GridSprite)来处理显示对象,只显示在视口区域的区 每块又包括N*N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 author ... Hierarchy TiledMap Index Constructors constructor Properties a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1380. 使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载的什么部分? [ 48%]

...cene_effect/effect.lh")); effect3D.once( Event.LOADED , this,function(sprite){ var child=effect3D.getChildAt(0); } ); sfsmmc • 2017-08-21 15:53 我试过,在loader.create预加载资源完成后,通过 Laya.loader.getRes("LayaScene_effect/effect.lh") 是不会触发Event.LOADED...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821