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大约有 2,633 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

1381. 如何批量加载位图字体? [ 58%]

...问题请先登录 发起人 szsailing 相关问题 微信小游戏如何使用ttf字体? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

1382. 请问可以用shoeBox来生成fnt字体吗, Bitmap做比较不方便, [ 58%]

... 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

1383. 1W能开发一款简单的小游戏吗? [ 58%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

1384. 专业承接H5小游戏,微信小游戏程序开发。 [ 58%]

... 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

1385. 用IDE发布微信小游戏,显示不了UI图片 [ 58%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210304

1386. layaair 1.6.0 label 自定义字体设置overflow: hidden就无法显示 [ 58%]

...实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

1387. oppo小游戏的字体跟laya里面设置的不相同?请问要怎么解决? [ 58%]

...相关! Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 游戏运行在chrome里面 听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

1388. as如何使用wx变量,在微信开发者工具中仍然报错 [ 58%]

as如何使用wx变量,在微信开发者工具中仍然报错 as中使用wx变量还需要什么条件么,已经变短是微信浏览器了,但是进去还是找不到方法 附件 : --> 2021-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

1389. 在LayaNative环境下,使用jszip报错 [ 58%]

在LayaNative环境下,使用jszip报错 使用第三方库jszip,在web端能正常解压出文件,但是无论是使用运行器还是打包apk运行,都会在解压过程中卡死。   请问是否native环境下对某些特性不支持呢?   下面是示例代码和截图,重现Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

1390. 个人第一个微信小游戏《滨海乐园》 [ 58%]

...拉来的朋友。这里希望大佬们支持一波 :) 该游戏最初使用AS开发,今年在同事的鼓励下换成了TS,发现变化其实不大嘛 : ),  开发的过程遇到了挺多的问题,不知从何说起,如果你发现该游戏有你所需,那就请直接开问吧! 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201222