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大约有 1,395 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1381. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

... 面对2D开发需求时,也可以用于2D Shader以及支持设置纹理偏移的2D渲染组件(例如2D网格渲染器)中。 2.3 过滤模式 filterMode 过滤模式(Filter Mode) 用于控制当纹理被缩放(放大或缩小时),GPU 如何计算与插值像素的颜色值,从...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

1382. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 15%]

...d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP_DIRECTION Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图方向。 Static PICKCOLOR ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1383. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 15%]

...d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP_DIRECTION Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图方向。 Static PICKCOLOR ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1384. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 15%]

...d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP_DIRECTION Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图方向。 Static PICKCOLOR ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1385. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 15%]

...d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP_DIRECTION Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图方向。 Static PICKCOLOR ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1386. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 15%]

...d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP_DIRECTION Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图方向。 Static PICKCOLOR ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1387. laya.ui.List [ 14%]

...行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite  page : int 列表的当前页码。 List parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1388. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 14%]

...d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP_DIRECTION Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图方向。 Static PICKCOLOR ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1389. laya.display.Animation [ 14%]

...行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite piv...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1390. laya.ui.Button_API3.0 [ 14%]

... iconOffset(value: string): void Defined in laya/ui/Button.ts:709 图标x,y偏移,格式:100,100 Returns string Defined in laya/ui/Button.ts:713 图标x,y偏移,格式:100,100 Parameters value: string Returns void is3D get is3D(): boolean Inherited from Node.is3D Defined in laya/display/Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115