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大约有 2,554 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1381. 求教我生成的预制件和UI为什么没压缩 [ 59%]

...游戏 动态生成方法报错 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 问题状态 最新活动: 2018-03-30 10:45 浏览: 825 关注: 2 人 qian ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

1382. laya如何将生成的h5项目打包apk? [ 59%]

...集打包找不到图集文件 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 打包出来后的APP打开加载速度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

1383. laya.particle.ParticleTemplateBase_API3.0 [ 59%]

...: ParticleTemplateBase Defined in laya/particle/ParticleTemplateBase.ts:17 创建一个新的 ParticleTemplateBase 实例。 Returns ParticleTemplateBase Properties settings settings: ParticleSetting Defined in laya/particle/ParticleTemplateBase.ts:13 粒子配置数据 Methods addParticleArray a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1384. LayaNative加速器环境html启动文件规范须知 [ 59%]

...在加速器环境下html文件里不支持通过script代码或div节点创建canvas画布;   6、游戏里的方法命名别叫:gc,因为在加速器里gc是一个全局函数! 2016-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

1385. Property 'BoxMesh' does not exist on type 'typeof Laya' [ 59%]

...上花火 赞同来自: 2.0调整PrimitiveMesh相关子为Mesh通用,创建方式改为静态工厂式PrimitiveMesh.createXX()方法,精简网格。 现在可以直接Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1) 2019-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

1386. (附件demo)qq小游戏发布之后启动报错,在开发工具模拟器里面运行正常 [ 59%]

...uctor() { console.log("Main start....");   附件qq_layaSample是用2.4IDE创建一个一个3d物理实例工程,导出qq平台后在开发工具里面压根运行不起来,但是在 Ver 0.1.29-beta.55  里面可以运行。  附件 : --> qq_layaSample.zip 2020-02-19 添加评论 已悬赏15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

1387. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 59%]

...目注意 实战分包的第一步,务必是在微信开发者工具中创建好小游戏项目。因为一旦分包后,采用的是小游戏的加载机制,浏览器里就跑不通了,整个调试流程全在微信开发者工具里完成。所以,下载好为大家准备的示例项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1388. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 59%]

...erited Public Methods MethodDefined By  RenderableSprite3D(name:String) 创建一个 RenderableSprite3D 实例。 RenderableSprite3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Sprite3D _parse(data:*,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1389. 我想在2d项目里计算点积等 [ 59%]

...目如何引用protoBuf库? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 项目分包后, 运行出错 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 小游戏项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

1390. 关于UI中时间轴动画的使用问题 [ 59%]

...补充一下,UI中的时间轴动画有Laya.FrameAnimation来管理,创建UI以及动画并导出后,UI在加载完之后,可以使用动画名名定义的变量来播放。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723