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大约有 1,483 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

1381. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 34%]

...Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1382. laya.d3.core.light.PointLight [ 34%]

...事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1383. laya.ui.CheckBox [ 34%]

...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1384. laya.d3.core.light.SpotLight [ 33%]

...事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1385. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 33%]

...否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispa...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

1386. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 33%]

...herited from PixelLineSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbe" ReflectionProbeMode ReflectionProbe constructor _extra _isScen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1387. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 32%]

...事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1388. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 32%]

...事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1389. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 32%]

...ader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var comboBox:ComboBox = new ComboBox("resource/ui/button.png", "item0,item1,item2,item3,item4,item5");//创建一个 ComboBox 类的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1390. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 32%]

...Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D meshRender : MeshRender[read-only] 获取网格渲染器。 MeshSprite3D  minX : Number[read-only] 获取地形X轴最小...

来源: laya_api 发布时间: 20170929