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大约有 4,005 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

1381. 一个时间轴动画对应多个图集的问题 [ 80%]

一个时间轴动画对应多个图集的问题 因为图集会有最大宽高的限制,所以有面积比较大的特效如果做成时间轴动画,会出现一个时间轴动画对应多个图集的情况,这种情况下怎么加载和显示时间轴动画是最优的方案。因为时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

1382. spine 回调函数的参数没有效果 [ 80%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 IF.T 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 关于shader中opengl函数问题 Text类中竟然没有pos函数的api~ spine动画播放后图集错乱 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 2.0 drawTextur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1383. 自己写的图集打包工具 打包后不能播放(带附件)求帮忙 [ 80%]

...7.8 json图集加载问题 ui list 里面的元素不能点击两次 骨骼动画播放完后的回调时间 循环依赖不能运行 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: 2017-07-25 14:29 浏览: 838 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

1384. 请教下关于SWF动画的问题 [ 80%]

请教下关于SWF动画的问题 官方示例中播放的swf动画是一个.swf文件和一个资源文件夹,但是我从flash中生成的只有.swf文件,播放不了,请问示例中的这个资源+.swf的格式是怎么生成的?用的什么软件?? 2018-03-01 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

1385. 蒙皮动画挂点应用 [ 80%]

蒙皮动画挂点应用 我看代码及官网提及到的一些知识,管理员看看思路是不是这样的(实现挂点): body = role.getChildAt(0).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; // animationNodeTemp.addChild(effect); body.addComponent(SkinAnimations); this.skinAnimation = body.g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

1386. 最新版ide AIR环境 laya.media.SoundManager.playSound 无法播放音效 [ 80%]

...oContext was not allowed to start. ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 使用getChildByName()无法得到子节点对象 将list里的scrollB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180811

1387. 骨骼drawCall太高 [ 80%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Sin 赞同来自: 关于spine动画设置alpha后,drawCall暴涨的问题,能分享下是怎么解决的吗? 您说的alpha传进buff这块不知道该怎么处理。 2019-06-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 2.0正式版以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

1388. Laya官方播放视频的demo为何报错? [ 80%]

...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 问题状态 最新活动: 2017-09-11 17:29 浏览: 1087 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

1389. 真机上面定时间隔播放音效会播一个漏一个 [ 80%]

...统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 在List渲染的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170402

1390. laya.d3的SimpleSingletonList 疑似逻辑问题 [ 80%]

...SingletonList 疑似逻辑问题   游戏中用到了一个粒子效果,动画控制器里面在某一帧会把其中一个mesh的active设置成true/false,并且动画是激活时自动播放的。 把该粒子添加到舞台加载播放,某一个条件下设置粒子active=true时,因为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220707