大约有 1,632 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
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...的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 问题状态 最新活动: 2017-12-13 13:51 浏览: 2828 关注: 2 人 q1402907210 • 2017-12-13 13:53 恩! Laya_Aaron • 2017-12-13 13:54 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...018-02-28 16:38 @zhouxiaodan:滑动就是监听鼠标,然后 对比鼠标变化,然后再让 ui 相应的动,也就是 改变容器内部对象的 y 坐标 zhouxiaodan • 2018-02-28 16:40 @Laya_Aaron:但是为什么我用List会出现横向排列不对的这样的问题? Laya_Aaron • 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...在面板修改Height、Radius、CenterOffset,绿色辅助线没有任何变化,绿色的辅助线是绘制的内部的colliderShape? 补充: 详细看了源码后,发现继承PhysicsColliderComponent的物理组件,都必需要添加到场景后再修改属性才生效。因为_collider...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
...都试了一下,, 我想要内容对象不根据浏览器的宽高去变化( 这块由我程序自己去实现:因为我们同步要发布h5版的页游,自适应不一样 )这样只能设置模式为Stage.SCALE_NOSCALE; 但是设置为这个的时候就会出现裁剪的情况,, 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...FORM_Z模式,但是我用代码切换这两种模式没有感觉到任何变化。 如果说ALIGNMENT_VIEW是朝向相机镜头的,那么ALIGNMENT_TRANSFORM_Z是朝向哪里的?代码层面调整是否有效? 我的修改方式: (this.trail.getChildAt(0) as Laya.TrailSprite3D).trailFilter....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 项目分包后, 运行出错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 (图1) 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...018-06-04 10:54 @冰水blue:你的碰撞体绑定Image后,Image位置发生变化,碰撞体会跟着动吗 冰水blue • 2018-06-04 21:15 @(^_^):http://brm.io/matter-js/docs/classes/Body.html 自己看看吧。 冰水blue • 2018-05-23 14:49 已经添加到world了啊。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2018-07-20 11:21 浏览: 940 关注: 2 人 W ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720