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...或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生立体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`Sk...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生立体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`Sk...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...定, 无法添加新回复 发起人 wufee 相关问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 Laya中Pa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...题 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2017-12-27 11:12 浏览: 1151 关注: 2 人 Monica • 2017-12-27 11:16...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2020-12-25 16:43 浏览: 290 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201225
...s.x等于负值时等式才会成立,也就是前一个旧地板有部分图形超出左侧屏幕时,下一个地板才会从可视区域最右侧出来,但是实际运行,前一个旧地板还没超出左侧屏幕也就是还完整的显示在屏幕范围内,下一个地板已经产生了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...添加的元素始终保持在最底部显示? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...2.6) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-01-12 11:32 浏览: 1714 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...上socket 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227