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unity版权问题 使用unity导出资源,会不会产生unity版权问题。 2019-08-15 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 煮饭烫伤手 赞同来自: unity有unity的收费规则。那我们用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171216
Mac上面导出Xcode项目,文件损毁 Native版本:release-v2.7.0 IDE版本:2.7.1 打出的xcodeporj项目打开提示:The project "xx" is damaged and cannot be opened due to a parse error. Examine the project file for invalid edits or unresolved source control conflicts 新建的空项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201216
您好我想问下我2D的laya项目可以使用LayaAirUnityPlugin导出的例子特效嘛。 麻烦一下大大,我照着官方文档写了个demo调用api直接报错了,我是2D的项目。 2018-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求问shader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...回复 Peng - 前端工程师 赞同来自: cuixueying 原因是因为FBX导出版本问题,选择2010就可以了 2017-05-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 这个应该是你的模型用到了当前FBXTools.exe不支持的东西,建议使用最新的工具进行转换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...deqingliang 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何获取一个3D模型的长宽高? 如何导入3D模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...rix conversion failed because input Quaternion is invalid Unity中预览和导出包的错, Unity5.6.0(64位) LayaAir2.0.0(64位) LayaAirUnityPlugin(插件) 附件 : --> GY6.0_.zip 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406