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大约有 1,460 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

1381. Laya3d is not define [ 45%]

...GL 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 laya3D项目压缩引用库 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 Laya3d自定义shader Laya2.0发布微信小游戏,真机测试出现 window is not define 报错 切换场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

1382. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...发布时勾选分包的“启动时自动加载”选项。如果是代码引用资源,方法与web发布略有不同,加载代码示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; c...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1383. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 44%]

...rce.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 morphTargetData morphTar...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1384. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 44%]

...cript static propertyNameToID(name: string): number ``` - 6.添加函数库引用。(这个函数增加了Shader文件可复用性,如果有通用的函数功能,可以将其写在一个Shader文件中,比如光照计算,Shader中的矩阵变换函数等等,在使用到这些功能函数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1385. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 44%]

...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 MeshSprite3D destroyChildren(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1386. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 44%]

...cript static propertyNameToID(name: String): Number ``` - 6.添加函数库引用。(这个函数增加了Shader文件可复用性,如果有通用的函数功能,可以将其写在一个Shader文件中,比如光照计算,Shader中的矩阵变换函数等等,在使用到这些功能函数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1387. 使用百度地图显示当前位置(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 44%]

...map;                              // 地图引用 var marker;                           // 地图标注物 var BMap = Laya.Browser.window.BMap;       // 百度地图命名空间 var convertor = new BMap.Convertor(); // 坐...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1388. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 44%]

...文仅介绍了项目中的声名文件的入门级使用方式, 对于引用第三方JS库,以及使用小游戏平台API的声名,应该是足够了。 如果想了解更多,可以自行搜索查询相关文档介绍。 这里推荐一篇不错的文档链接: https://github.com/xcatliu/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1389. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 44%]

...ZONE 微信 无名玩家X 赞同来自: 您好,我这整理了一些内容 引用里能看到二者都是直接或间接继承于component,不过这个问题和从哪里继承没啥关系,和生命周期关系也不大. 主要问题是组件在编辑器里的行为不一致,按理说,开发人员没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

1390. 引擎代码严重问题 导致react报错 [ 43%]

...果单纯用 laya来用 那没任何问题 但是我们页面也会同时引用其他框架 react 这就尴尬了 react里面的substrin 也用到了laya重写的方法了 这不太合适I吧 强制别人的框架用你们的逻辑 yung • 2017-03-21 13:57 明白,这种问题我们慎重考虑一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321