大约有 9,110 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0147 秒)
...SecondPass = true; 用了第三方库protobufjs。 protoAll.d.ts是proto打包出来的proto类文件,在vscode中TS项目测试过可以正常使用。 我已经生成出js和.d.ts代码了,在vscode里可以正常运行。laya里代码不会报错,编译项目时会报错。 而在Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
web发布问题 新版本的打包web,我选择了合并并且压缩, 出来的还是没有合并的js,压缩是压缩了,不是勾选了合并吗? 怎么没有合并??? 老版本的打包web 会生成一个main.min.js 文件 然后index.html 就只用了这个文件, 如下图 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...和手机浏览器中访问服务器一切正常,秒进!但是在Native打包的app或在LayaPlayer中运行的程序在第一次使用httpRequest或WebSocket请求时会出现卡顿的情况。卡顿时间从1秒-10秒不等,http请求有时还会返回404错误。第一次请求成功后便...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...件导出 IOS 场景 微信小游戏加载不到 unity插件分别对场景打包了,convertional版本,ios版本。 打包到微信小游戏,资源放在了远程服务器。 打包文件: 加载代码 convertional场景加载没问题,ios场景加载,没有complete回调。 converti...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210106
...与开发商联系...”, LayaAir IDE中构建iOS项目,Xcode中编译打包,安装到手机上显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”。 如下图: 使用的是离线版,本身游戏是完全不需要连接网络的,构建工程的时候也选择的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161120
...number { return this.__y; } 然后运行 会发现坐标显示正常 但是打包到android 然后再android studio模拟器里运行会发现实际显示的坐标其实是左上角00点 但是你打印出来xSprite.x xSprite.y却是100 200 如果吧复写XY删除 则在android studio里显示正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 最新的ide打包为百度小游戏,在百度开发者工具,websocket详情显示不出来 构建app后导入AS报错Could not find com.android.tools.build:gradle:3.1.2. 构建的app工程,用AndroidStudio打开编译报错 LayaA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190507
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 这方法加载不出来图片 Mac电脑 laya2.6阴影,在oppo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
dcc更新问题 打包ios app,用wkwebview导出打包,布置了dcc环境,一般情况都能正常更新,但目前不知道在什么情况下,有一定概率会出现已经安装的包,明明检测到assetsid.txt里的值和本地的不一样了,但就是不会重新下载更新了的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...接创建一个默认的UI项目,自动生成的图集和手动用图集打包工具生成的图集都是415*254,但是如果发布时勾选重新生成图集,生成出来的图集是416*256,导致UI显示完全错乱。 是因为发布的时候会强制生成2的整数倍长宽么?但是j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230