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大约有 1,395 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1381. laya.d3.math.Collision [ 36%]

...hClasspublic class CollisionInheritanceCollision Object Collision 类用于检测碰撞。 Public Methods  MethodDefined By  Collision() 创建一个 Collision 实例。 Collision  boxContainsBox(box1:BoundBox, box2:BoundBox):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个包围盒 Collisio...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1382. laya.d3.math.CollisionUtils [ 36%]

...ic class CollisionUtilsInheritanceCollisionUtils Object Collision 类用于检测碰撞。 Public Methods  MethodDefined By  CollisionUtils() 创建一个 Collision 实例。 CollisionUtils  boxContainsBox(box1:BoundBox, box2:BoundBox):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个包围...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1383. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...代理在导航网格上的占用区域,并影响其与障碍物的碰撞检测。 速度 Speed 设置代理的最大移动速度。较大的速度可以让代理更快地到达目标点。 最大加速度 Max Acceleration 设置代理的最大加速度。这决定了代理在开始移动、停止...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1384. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 34%]

...回复 发起人 IBA 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

1385. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

... 标记成 static 往往是为了提高效率,比如静态物体的碰撞检测要更快,同时多个使用同一材质的静态物体在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节省了CPU。在光照计算上,static的物体也更快一些。 另外,当勾选Static时,编辑器会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1386. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 30%]

...nstraints/ConstraintComponent.ts:81 连接的两个物体是否进行碰撞检测 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/compo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1387. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 29%]

...nstraints/ConstraintComponent.ts:81 连接的两个物体是否进行碰撞检测 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/compo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1388. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 29%]

...搞就怎么搞。现在用laya,改个名字你都得小心翼翼的。检测配置 编译js 资源等 手动去干。 2019-04-11 8 1 分享 微博 QZONE 微信 Daze 赞同来自: zengjoeng 、苏美尔 、离殇一曲与谁眠 、Another 、汤启明 、1563433069用户 、137*****291更多 » ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

1389. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

..._DOWN,this, this.onMouseDown); //鼠标点下事件,处理发射射线,检测碰撞物体 onMouseDown(e: Laya.Event) { let point = new Laya.Vector2(); point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //产生射线 let ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1390. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 25%]

...录 发起人 sfsmmc 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714