大约有 1,422 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...再出现问题。可能就和windows权限有关系,需要确保使用管理员权限启动LayaAirIDE。 关于adb相关,或者手机权限相关的问题,开发者可以自行了解。 另一方案,使我们可以采用手动模式,把rpk包,复制到手机存储的games目录下,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 3.1 设定游戏的成就 首先需要在后端的 Steamworks 应用程序管理的成就配置页面进行设置。这里给出一个成就列表的示例,如图3-1所示, (图3-1) 这里的“API名称”,在成就功能相关接口中,会作为参数用到(可以理解为此游戏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...过小,从而减少不必要的渲染。 也可以通过合理的节点管理和视锥体裁剪设置,提高Frustum Culling的效率,进而提高游戏的性能表现。 11、GPUMemory数值说明 GPUMemory是性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中占用GPU内存的大小...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,一般我们都会采用加载器的方式,可以对资源有很好的管理。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...边可以正常运行,并没有报错。你也可以联系下群里边的管理梦佳远程看下
来源: Laya_社区 发布时间: 20171009
...的机会都没有,项目就这样永远打开不,最后只能在文件管理器里把所有预制体剪切出去才打得开项目。laya这个东西是需要使用经验的,因为你要懂得规避那些官方懒得修复的问题。当然,跟白鹭比,laya确实好多了。更适合用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...级高的优先加载。 group?: string; //分组,方便对资源进行管理。 cache?: boolean; //是否缓存 noRetry?: boolean; //是否重新尝试加载 silent?: boolean; //是否提示加载失败 useWorkerLoader?: boolean; //(default = false)是否使用worker加载(只针对IMAGE类型...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改Scene url : String = null场景地址Scene viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
.../microapp.bytedance.com/applist 进入对应的小游戏后台后,`版本管理`栏,会看到上传提交的测试版本,点击`提交审核`,如图7-2所示,即进入审核环节。耐心等待审核通过后即可上架。  (图7-2) ## 本文赞赏 如果您觉得...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...内容了。这种情况一般发生在文本文件上,例如有的版本管理工具和ftp工具会把windows下的回车换行变成unix的回车。解决方法:用zip的方式传文件,或者在服务器上打dcc。 3. 没有上面的问题,而且错误的是图片。可能原因是有的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714