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...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? 图片资源是放在bin目录下吗?还是会自动打包到这个目录中的 Laya2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...版本 2.2.0beta4 图1:Scene下面一个Sprite上挂了GlowFilterSetter组件。 运行抛出图2错误。 附件 : --> 2019-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 组件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190924
...法内,在制作拐弯墙预制体时,获取的节点wallCurve未添加组件,错误的给wall又添加了一次组件导致,将制作拐弯墙预制体的wall.addComponent(Wall)改为wallCurve.addComponent(Wall);另外在GameManager.js的spawnCurveWall方法内,instantiate复制对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220325
...als Only exported Menu Globals "laya/ui/Dialog" Dialog Class Dialog Dialog 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...19-07-01 17:07 这个自己用tsc编译就可以。之前是按照自定义组件教程来,发现ide没有分包编译选项。然后自己写了整个流程脚本。其实就是新建个tsconfig.json 设置和不设置 outputfile。这个也就用在编译自定义组件所在文件夹。编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
... 荣rong 相关问题 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 怎么获得laya.input输入框里面的值 密码输入框的文字怎么不见了 位图文字用什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250113
...eta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 关于List问题 问题状态 最新活动: 2017-06-28 11:28 浏览: 1056 关注: 2 人 189*****192 • 2017-06-29 16:07 试了试 不可以,不能设置cell 高宽 就会有这个问题。 缩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Recovery 相关问题 List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 构建iOS工程后,真机上运行显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250811