• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9,287 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0280 秒)

1381. 数字九宫格 [ 91%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 输入框内的内容可以设置成只支持数字,但是弹出的键盘这个不受我们控制,给你默认弹出数字的键盘,这个你可以查下原生的接口看看浏览器是否提供了这样的接口来实现你的需求! 2017-02-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

1382. [LayaAir2]tiledmap 45度地图 格子设置不是全屏宽高 就会出现 层级错误 [ 91%]

[LayaAir2]tiledmap 45度地图 格子设置不是全屏宽高 就会出现 层级错误 看一下图片  就是官方2.0的例子   提好几次问题了 是不是 就不支持 菱形地图 附件 : --> 2025-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250611

1383. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 91%]

...prite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1384. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 91%]

...组件参考 Panel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显示的元素添加到Panel容器中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组件拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1385. laya.d3.core.Bounds [ 91%]

...or3 获取包围盒的最小点。 Bounds  setCenter(value:Vector3):void 设置包围盒的中心点。 Bounds  setExtent(value:Vector3):void 设置包围盒的范围。 Bounds  setMax(value:Vector3):void 设置包围盒的最大点。 Bounds  setMin(value:Vector3):void 设置包围盒的最...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1386. laya.physics.RigidBody [ 91%]

...ysics.I.worldRoot=场景,然后移动场景即可 可以通过IDE-"项目设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  allowRotation : Boolean是否允许...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1387. laya2.0除了设置单利外可以获取到界面上的runtime脚本之外还有其他的方法获取到吗 [ 91%]

laya2.0除了设置单利外可以获取到界面上的runtime脚本之外还有其他的方法获取到吗 2019-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

1388. sprite.loadImage加载图片怎么设置要显示的x,y坐标和宽高? [ 91%]

sprite.loadImage加载图片怎么设置要显示的x,y坐标和宽高? 代码: import TiledMap = Laya.TiledMap; class GameMain{ private tMap:TiledMap; constructor() { Laya.init(935, 224, Laya.WebGL); this.tMap = new TiledMap(); var viewRect: Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

1389. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 91%]

...prite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1390. 粒子系统随机数种子问题 [ 91%]

...作: 1.粒子使用了Shape类型为Cone2.RenderMode为Mesh3.粒子发射设置了0秒发射4个粒子4.其余设置基本是默认状态5.粒子通过设置了随机数种子来达到需要的效果6.Laya引擎版本2.12.2   Unity内设置:   Unity内效果:   Laya效果:   Laya导出参数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530