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Laya_社区(1116) Laya3.0_api(93) Laya2.0_文档(91) Laya2.0_api(79) laya_api(76) Laya3.0_文档(57) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(3)
...,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200702
...染器组件(Line2DRender)。 (图2-1-1) 组件添加到节点上后,默认会创建好一个线段。 2.2属性设置 如图2-2-1所示,2D线渲染器上有以下这些属性: (图2-2-1) 属性 功能 渲染图层(layer) 用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层 材质(sha...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 如何修改物理引擎中的图层 unity导出的场景不显示实时阴影 lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
... TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 spine在微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231106
...相关的链接 提交 1 个回复 ggxxyy 赞同来自: 如果使用的是默认的物理引擎box2d,在碰撞事件监听函数里可以从第3个参数获取到碰撞信息,如: ColliderHandler(a:Collider, b:Collider, c:b2Contact) 可通过b2Contact.GetManifold()方法获取到碰撞点相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201114
...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...复问题请先登录 发起人 demibug 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170611
...t' of undefined 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用钢体设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...毁 * 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 * @param url 图集地址或者texture地址,比如 Loader.clearTextureRes("res/atlas/comp.atla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 不是图集,恰巧默认512*512了,图片缓存也有个大图集合 2018-02-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 我是卖报的 赞同来自: 它这个大图合集管理器是哪个代码文件?现在它这个大图合集管理器管理能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205