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大约有 4,183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0190 秒)

1381. IDE中设计模式下放的Animation,运行后尺寸不一样,怎么办?设计模式下的控件位置,如何进行屏幕适配 [ 65%]

...么办?设计模式下的控件位置,如何进行屏幕适配 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-8-4 看一下这个文档下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

1382. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 65%]

...0,就可以碰撞;为0,就不可以碰撞。 例如,mask设置为3(2进制是11),category设置为2(2进制是10), 进行二进制的`按位与`运算,如下图所示: ![img](img/1.png) 通过上图的示意说明,我们可以看到,10是11与10的二进制位运算结果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1383. UI视图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...键单击assets,找到Create,点击2D Prefab即可创建完毕,如图3所示。 (图3) 2、View属性介绍 View并没有自己专属的属性。 (图4) View作为视图组件,在创建面板时会用到,与Scence不同的是View增加了相对布局,所以在需要屏幕适配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1384. layaAir2.0动效模板报错Uncaught Can not find class ui.aniTemplates.bigToSmallUI [ 65%]

...   赞同来自: 提供一下能重现你这问题的demo 2018-10-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 lilynumber1 赞同来自: 是由于导出的时候并没有生成ui.aniTemplates.bigToSmallUI,而是直接把动效文件.efc拷贝到了bin目录下。2.0的IDE有BUG。 2018-11-07 0 4 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

1385. 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 [ 65%]

...请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 ymsdandan 赞同来自: l13273866189 建议你发个截图过来可以么,你这样不知道你要表达什么呀   2017-11-07 1 4 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: l13273866189 没看懂是什么意思 2017-11-07 1 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

1386. 2D角色动画 [ 65%]

2D角色动画 项目中角色分3个部件,4个动作,5个方向,部件还要考虑动态修改层次关系 现在的做法是在角色类中创建了3个Animation,每个Animation根据当前动作+当前方向来加载对应的图集,然后再同时播放3个Animation,这样做会不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

1387. [LayaAir3]3.3.0.beta.2 2d刚体position问题 [ 65%]

[LayaAir3]3.3.0.beta.2 2d刚体position问题 刚体的position类型是Laya.Point,可以给其赋值new Laya.Point(),但是无法获取到position的x和y。 另外刚体position的值也有点怪,和所挂载Sprite的xy相对于父物体坐标不同,更像是相对于屏幕坐标。 假设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250124

1388. 关于资源发布目录、html发布目录修改后路径报错问题 [ 65%]

...叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 taiyang5535 相关问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 3D模型无法修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

1389. 上市游戏公司招聘信息 [ 65%]

...制定编码规范; 2、基于laya引擎进行H5游戏项目的开发; 3、优化产品性能和提升用户交互体验。 任职要求: 1、有3年以上游戏开发经验,1年以上H5游戏开发经验; 2、熟练使用laya、cocos creator、cocos2d-js、白鹭等任一游戏引擎,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

1390. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 65%]

# 多点触控的使用 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir3D中也是支持多点触控的,甚至用起来要比2D中更为方便。2D中的多点触控是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715