大约有 2,570 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
Andorid自定义loadingView的logo,怎么做屏幕适配 现在是居中显示的, 还有能不能修改字体大小 附件 : --> 2016-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160919
layanative能否不弹框报错 一旦网页被劫持了,被加入了div和iframe。 就不要多此一举的弹框报错了。直接忽略好不好? 另外做了一点兼容H5加载中提示的div内容。这个在android/ios里面直接忽略就可以了。强制报错干嘛? H5用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180715
unity导出场景显示差异太大问题 问题一这个unity的场景,直接运行LayaAir Run 会报错,大概意思是内存不够 问题二 在代码里面加上Config3D._defaultConfig.defaultPhysicsMemory = 100; 然后加载这个场景,能够运行了,但是差异太大 使用的是la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
LayaAir下websocket支持wss吗? LayaAir下websocket支持wss吗? 能否这样写"wss://" + host + ":" + port; 2017-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: layaAir就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
在falsh build运行没有问题,在ide运行报错 报错误为:编译有错误是否继续运行 文件名、目录名或卷标语法不正确。 具体不知道是哪里出现的 附件 : --> 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
升级laya2.0是不是自动合图取消了 我们最近将我们的游戏引擎从1.7.2升级到laya2.1.2,我们用chrome发现drawcall的数量多了,经过调试发现,直接使用这个enableMerageInAtlas开关来控制自动合图,现在发现已经没有这个功能了,每一次图片不会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
加载ide生成的遮罩时报错 附件 : --> 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 yung 赞同来自: 有这个类吗,能否给一个demo,这样看很难看 2018-05-11 0 1 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
发布报错[xmldom error] element parse error: Error: invalid tagName: 大佬们,发布时报错,如下图,求指教 附件 : --> 2019-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 火龙果 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
升级laya2.0是不是自动合图取消了 我们最近将我们的游戏引擎从1.7.2升级到laya2.1.2,我们用chrome发现drawcall的数量多了,经过调试发现,直接使用这个enableMerageInAtlas开关来控制自动合图,现在发现已经没有这个功能了,每一次图片不会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
physics系统能否支持场景缩放操作 我们正准备做一个项目,需要用到2D物理系统,同时因为屏幕大小原因,需要对游戏场景进行进行缩放处理。 缩放时,会对刚体在显示上进行缩放,同时整个屏幕还会做平移。我们的引擎有相应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916