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大约有 1,557 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1381. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...,添加的代码如下: ... import Vector3 = Laya.Vector3; ... export class AnimationScript extends Laya.AnimatorStateScript { ... private model: Laya.Sprite3D; /**@internal */ setPlayScriptInfo(animator: Laya.Animator | Laya.Animator2D, layerindex: number, playstate: Laya.AnimatorState | Laya.A...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1382. laya.ui.Slider [ 38%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SliderProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class SliderInheritanceSlider UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HSlider, VSlider 使用 Slider 控件,用户可以通过在滑块轨...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1383. laya.d3.core.Camera [ 38%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames CameraProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class CameraInheritanceCamera BaseCamera Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 用于创建摄像机。 Public Prope...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1384. laya.display.Input [ 38%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames InputProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class InputInheritanceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1385. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 38%]

...建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。  */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI {   private newScene:Laya.Scene3D;   private boxA: Laya.MeshSprite3D;   constructor() {     super();     Laya3D.init(0, 0);     Laya.stage.scaleMode = Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

1386. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 38%]

... ```typescript /** * TypeScript语言的3D脚本示例 */ export default class TSDemo extends Laya.Script3D { constructor() { super(); } } ``` > 2D脚本与3D脚本不要混用,如果是用IDE创建的脚本模板,需要将继承的2D脚本(Laya.Script)改为3D脚本(Laya.Script3D)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1387. laya.utils.Byte [ 38%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ByteProperties | Methods | Constants Packagelaya.utilsClasspublic class ByteInheritanceByte Object Byte 提供用于优化读取、写入以及处理二进制数据的方法和属性。 Byte 适用于需要在字...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1388. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 38%]

...相机进行。因此务必保持与摄相机相同。 **/ export default class ExtCullingMask { public static enableLightCullingMask(scene: Laya.Scene3D) { //var proto = Laya.Scene3D.prototype as any; (scene as any).lightCullingMask = function (scene, camera) { //灯光处理开始 麒麟子添加 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

1389. laya.d3.core.Sprite3D [ 38%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Sprite3DProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.coreClasspublic class Sprite3DInheritanceSprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectImplements IUpdate, laya.resource.ICreateResource, laya.d3.core.ICloneSubcl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1390. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...说明如图3-2所示。 (图3-2) 3.2.2 创建地图示例 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { private tMap:Laya.TiledMap; onEnable() { //创建地图对象 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010