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大约有 1,447 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,953 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

1381. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 30%]

...属性有变化时,引擎会自动提交相应的变动。 ```typescript constructor(attributeMap: any, uniformMap: any) ``` - 2.添加标记。 ```typescript setFlag(key: String, value: String) ``` - 3.获取标记 ```typescript getFlag(key: String) ``` - 4.添加着色器Pass: vs:该Pass使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1382. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 29%]

...LIGHTINGMAPUV:int精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。Constructor DetailRenderableSprite3D()Constructorpublic function RenderableSprite3D(name:String) 创建一个 RenderableSprite3D 实例。 Parameters name:StringMethod Detail_changeHierarchyAnimator()methodoverride protected ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1383. laya.net.LoaderManager [ 29%]

...ic var retryNum:int = 1 加载出错后的重试次数,默认重试一次Constructor DetailLoaderManager()Constructorpublic function LoaderManager() 创建一个新的 LoaderManager 实例。 注意:请使用Laya.loader加载资源,这是一个单例,不要手动实例化此类,否则会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1384. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...上@property()。 @property( { type : String } ) public text: string = ""; constructor() { super(); } } 5、Runtime的使用差异 3.0的场景与2.0完全不是一个概念, 3.0的runtime只能在场景上的2D根节点Scene2D或预制体的根节点上设置,其它的子级节点,不再支...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

1385. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

... : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

1386. laya.display.Stage_API3.0 [ 29%]

...态更改帧率有利于改进手机耗电。 Hierarchy Sprite Stage Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize canvasDegree canvasRotation designHeight designWidth focus hitTestPrior mouseThrough name renderingEnabled screenAdaptationEnabled tag ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1387. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 29%]

...生改变: value=", value); } } Hierarchy UIComponent ProgressBar Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize changeHandler hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1388. laya.ui.Radio_API3.0 [ 29%]

...。 see laya.ui.RadioGroup Hierarchy Button Radio Implements ISelect Index Constructors constructor Properties _extra _graphics _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag toggle drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1389. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 29%]

....ui.HScrollBar Hierarchy UIComponent ScrollBar VScrollBar HScrollBar Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoHide autoSize bottomMoveLimit changeHandler disableDrag downButton elasticBackTime elasticDistance hitTestPrior isLockedFun mouseThrough nam...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1390. 高级应用-渲染纹理 [ 29%]

...private renderTargetCamera: Laya.Camera; private layaPlane: Laya.Sprite3D; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/s...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250402