大约有 2,606 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)
自定义shader的网页打不开了 RT 2017-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 devilsome 赞同来自: http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D177 2017-06-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170603
TS2D基础篇-图集动画运用 问题 我按照 图集制作与使用详解 该文档 创建好图集 xxx.atlas, 根据 “图集动画运用”该文档 Laya.Animation() 该类的 loadAnimation方法进行加载, 报错: 该方法中 加载 完.atlas文件后,源码: --------源码------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
LayaAir下websocket支持wss吗? LayaAir下websocket支持wss吗? 能否这样写"wss://" + host + ":" + port; 2017-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: layaAir就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
2.0编辑器创建场景如何调用 使用编辑器创建一个场景,拖进来两个图片,想要操作这两个图片,如何在代码当中使用呢?已经给变量var赋值,另外,这个场景需要创建多大,使用默认的大小,直接运行会出现图片在左上角的可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
graphics绘制报错 class Sprite_DisplayImage { constructor() { Laya.init(Laya.Browser.clientWidth, Laya.Browser.clientHeight, Laya.WebGL); const path = "./res/apes/monkey2.png"; Laya.loader.load(path, Laya.Handler.create(this, function() { let tex = Laya.loader.getRes(path); let sp = new Laya.Spr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
laya打包成qq小游戏无法显示3d场景 打包成qq小游戏无法显示3d场景,UI可以正常显示,在android9以上机器也可以正常运行,打包头条也没问题 附件 : --> 2019-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191217
laya2.0关于改变模式后的问题! 一开始项目是分离模式的,看了2.0官方文档里的微信小游戏分包实战,如图1,因为一旦分包后,采用的是小游戏的加载模式,意思是说,要分包只能切换成加载模式吗?然后改成加载模式后,就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
LayaAir非3d场景是用webgl渲染的还是普通的Canvas渲染的? 2017-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: webgl渲染优先,如果webgl不支持,就自动切换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
龙骨的网格,打包在ios和android上都会消失。 实际运行时,龙骨的网格,,会时不时的不显示。 2018-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
layanative能否不弹框报错 一旦网页被劫持了,被加入了div和iframe。 就不要多此一举的弹框报错了。直接忽略好不好? 另外做了一点兼容H5加载中提示的div内容。这个在android/ios里面直接忽略就可以了。强制报错干嘛? H5用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180715