• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,869 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1381. 物理引擎-布 [ 63%]

...ort Render = Laya.Render; export class Physics_Cloth { private stageWidth: number = 800; private stageHeight: number = 600; private Matter: any = Browser.window.Matter; private LayaRender: any = Browser.window.LayaRender; private mouseConstraint: any; private engine: any; constructor() { // 不支...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260106

1382. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...am的接口, interface IExtendLib { // 初始化Steam initializeSteam(): number; // 返回1表示成功,0表示失败 } export const extendLib: IExtendLib = Laya.importNative("steam_demo.dll"); 然后在Scene2D上新建一个组件脚本,当点击按钮时,完成初始化。 import { extendL...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1383. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 63%]

...解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1384. laya.d3.shader.ShaderCompile3D [ 63%]

...ayShaderCompile3DPublic Methods  MethodDefined By  ShaderCompile3D(name:Number, vs:String, ps:String, attributeMap:Object, uniformMap:Object, includeFiles:*)ShaderCompile3D  add(nameID:int, vs:String, ps:String, attributeMap:Object, uniformMap:Object):ShaderCompile3D[static] 添加预编译shad...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1385. tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite吗 [ 63%]

...享 微博 QZONE 微信 nazgul 赞同来自: constructor(mapname:string, x:number, y:number){ super(); //显示登陆界面 this.tMap = new Laya.TiledMap() this.tMap.antiCrack = true //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(0, 0, Conf.App_Width, Conf.Ap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

1386. 发布微信小游戏,sprite的graphics.drawPoly安卓平台会引起花屏 [ 63%]

...遍,麻烦看一下这个附件 主要就是让进度条等于0  var w: number = 642; var h: number = 12; var g: Laya.Graphics = this._mask.graphics; g.clear();   if (w == 0 || h == 0) return; var points: any[] = []; points.push(0, h); points.push(0, 0); points.push(this._index, 0); points.push(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221117

1387. 关于LAYA TS重写X和Y坐标的问题 [ 62%]

...设在LAYA TS 里这么写 class XXX extends Sprite { public set x(value:number) { this._x = value; } public get x():number { return this._x; } } 这样写在WEB环境下固然可行 但是却会导致打包坐标不生效 而在AS3就不一样了 可以直接super.x 希望官方能解决,当然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

1388. 3d中 缓动往一个点转向并移动的问题 [ 62%]

...speed 移动速度          */         public setCamera(z: number, speed?: number) {             if (speed === void 0) { speed = 0.3; }             var thiz = this;             //创建一个Tween的属性对像             var countdow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

1389. laya.net.Socket_API3.0 [ 62%]

...once send Constructors constructor new Socket(host?: string | null, port?: number, byteClass?: {}, protocols?: any[] | null, isSecure?: boolean): Socket Defined in laya/net/Socket.ts:106 创建新的 Socket 对象。默认字节序为 Socket.BIG_ENDIAN 。若未指定参数,将创建一个最初...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1390. 新手入坑请教下各位大神关于LayaMaxUI问题 [ 62%]

... * 游戏初始化配置; */ export default class GameConfig{ static width:number=640; static height:number=1136; static scaleMode:string="fixedwidth"; static screenMode:string="none"; static alignV:string="top"; static alignH:string="left"; static startScene:any="LoginScene.scene"; static sceneRoot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402