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大约有 2,610 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1381. 用laya提供的unity插件使用问题 [ 62%]

...的unity插件使用问题 使用unity插件导出模型,为什么选择sprite3D模式,导出的lh文件是整个场景的内容,而不是选择的具体某个模型的数据,我已经按照教程取消掉了Main Camera及Directional Light前的勾选项,导出的时候选择的模型,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

1382. 模型碰撞检测没有检测到 [ 62%]

... 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 标 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

1383. unity模型导出lh后加载出现两个模型 [ 62%]

...,不知道怎么调整才能显示出来呢? 2.通过laya插件导出sprite3D,lh格式的,通过loader加载完后添加到场景,为什么出现两个模型呢,如图所示,其中一个是不是控制的,也没有贴图,不知道哪里出错了呢? 请大神指点一二 附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

1384. [LayaAir3]挂在scene3d节点上的脚本,onAwake(){ Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); } 点击就报错 [ 62%]

...of undefined 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231220

1385. 自定义shader 在未指定webgl 模式下 setIBVB参数应该如何设置 [ 62%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 moba 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 IDE编辑模式,一片黑,打不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

1386. Timer.clear 方法有问题 [ 62%]

...。。。 石圣 • 2018-12-03 11:24 想了一下,暂时可以用一个Sprite的来添加Tween以实现这种timer的效果,需要移除的时候,就用Laya.Tween.Clearall(sprite);

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

1387. 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? [ 62%]

...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 LayaAirIDE下如何使用mask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

1388. [LayaAir3]给box设置filters,里面的spine无效或者无法显示 [ 62%]

...本2.6) spine在微信小游戏中切换动画无法显示 如何设置Sprite的宽高和点击区域? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 3D模型无法修改scale? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241104

1389. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 62%]

... CannonRigidbody extends Laya.Script3D { static map: { [key: number]: Laya.Sprite3D } = {}; body: CANNON.Body; t: Laya.Transform3D; public onCollisionCB: (s: Laya.Sprite3D) => void; public ignoreRotate: boolean = false; ...OnAwake里面创建CANNON.Body, OnEnable里面把CANNON.Body加入到CANNO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

1390. 资源过大导致闪退 或者 黑屏 [ 61%]

...2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 关于主程序过大的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124