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大约有 1,618 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1381. 第一次见这种报错,现在无法编译 [ 70%]

...32 缓存在哪清除 qian • 2018-03-21 09:33 帮助下面有一个打开辑器本地缓存 maomaolw3 • 2018-03-21 09:48 @qian:log清除了没用, 我的代码 其他同事用flashbuilder可以编译 qian • 2018-03-21 09:51 那可能是你fb的配置出了问题 你重新配置一下 maom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

1382. 2.4.0游戏发布后苹果手机加载后黑屏 [ 70%]

... 德玛西亚 • 2019-12-30 10:32 我检查了 不是引擎的问题 是UI辑器的一个按钮~导致的 无法定义重新做了个按钮就好了 感谢回复

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

1383. 如何给sprite添加碰撞体跟刚体? [ 70%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 jweilan 赞同来自: 没有用场景辑器,一个类继承了sprite的情况下如何绑定碰撞体跟刚体。。。根据文档直接new一个碰撞体加到sprite元素中,报错。。 2018-10-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 佑安 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

1384. 在TiledMap里面怎么获取角色在地图的上的坐标? [ 70%]

...够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图辑器工具? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 游戏运行在chrome里面 听不见声音 求助关于TiledMap的版本问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

1385. 请问如何获取sprite容器中的子元素列表? [ 70%]

...够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Animator 如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170226

1386. DialogManager怎么添加遮罩层 [ 70%]

...Object undefined lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 LayaAir的UI辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为flash版本后,运行swf会报错; 跪求正确的添加第三方类库的方法 怎么实现一个Box被多次添加到一个Panel并显示。 2.0 添加场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

1387. DialogManager怎么添加遮罩层 [ 70%]

...Object undefined lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 LayaAir的UI辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为flash版本后,运行swf会报错; 跪求正确的添加第三方类库的方法 怎么实现一个Box被多次添加到一个Panel并显示。 2.0 添加场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

1388. [LayaAirIDE3]查看mesh信息时,获取失败,报错。 [ 70%]

...息时,获取失败,报错。 如图,场景窗口如果打开的是 辑器UI(widget),则查看网格信息报错。如果场景窗口是 预制体或者其他,就没问题。 附件 : --> 2024-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

1389. Layabox2.0 sprite翻转之后,请问碰撞体应该怎么适应? [ 70%]

...够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问在layaIDE里,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330

1390. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...方向列表。List的每一个列表通常是一样的,也可以使用辑器自定义不同样式的列表内容项。List组件的脚本接口请参考List API。 一、通过LayaAir IDE创建List组件 1.1 List的组成 List通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010