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大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

131. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 42%]

...是3D项目 Monica • 2017-11-16 17:10 @xiangfenr:呃...目前LayaNative下不支持打包3D项目。要打包3D项目的话可以先用HBuilder进行打包 steven chan • 2018-08-08 14:03 解决了吗?我遇到和你一样的问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

132. LayaAirID 打包app测试 apk无法开启webgl。用浏览器扫码进入就没问题 [ 41%]

...接是“#0” Monica • 2018-01-06 15:11 @momo199059:好的,LayaNative下不支持dom元素,具体的可以看下这篇文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-1 momo199059 • 2018-01-06 16:01 @Monica:我不是在index.html里面加的。我是IDE在UI界面里添加的一个html...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

133. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...我们还是使用上面Blinn-Phong着色器使用的蛛网贴图,来看下不同alphaTestValue的值的处理,如动图2-1-2-4-1所示: 动图2-1-2-4-1 可以看到与Blinn-Phong不同的是Unlit的alpha值会叠加AlbedoColor.a的值,我们的AlbedoColor的alpha为1.0,此时不会出现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

134. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 16%]

...布到输出目录下;当项目的资源较多时,放在resources目录下不方便管理,那么发布时就需要对resources目录外的资源目录进行设置,场景要添加在标号2的”包含场景“中,代码中引用的资源要添加在标号为3的”始终包含的资源目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

135. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 15%]

...VS中进行放缩偏移变换的,并非在FS中变换的,此处先按下不表,在VS部分会详细讲解。 对UV纹理的采样进行偏移时,需要使用二次幂的纹理图才能显示出图9-7的效果。如果是非二次幂的图像,需要按照图9-8所示进行设置,将图像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014