大约有 1,509 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)
Laya_社区(1203) Laya2.0_文档(87) Laya3.0_api(59) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya3.0_文档(23) Laya2.0_示例(20) Laya_示例(7)
...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180421
... soundManager如何停止正在播放的背景音乐 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...会随相机参数变化, 只开启 hdr 时rt变为float格式,需要使用 float32array接收, 开启msaa时rt会变为多重采样的buffer,msaa rt 暂不支持读取像素, 后续会在方法添加提示 2025-09-17 1 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250916
...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
...essing launch: Error Could not attach to main target Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); laya3D动画无法播放 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
...ed to start. iphone自带浏览器页面怎么锁定 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 修改stage的scale后,会发生异常情况 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? zip更新模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
...场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...不能复用。我们引擎会加上一个保护,项目上也需要修改使用方式。 2025-09-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 谢谢反馈,我们看一下 2025-09-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250928
WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Sprite移动时,会有间隔线显示并闪烁 使用Sprite作为背景,且用一张小图fillTexture填充显示,当背景移动时,会显示间隔线且会不停闪烁 this.mapBg = new Laya.Sprite(); this.mapBg.name = "map"; this.mapBg...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170903