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大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

131. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 54%]

...欧拉角。 Matrix4x4  equalsOtherMatrix(other:Matrix4x4):Boolean 判断两个4x4矩阵的值是否相等。 Matrix4x4  getElementByRowColumn(row:Number, column:Number):NumberMatrix4x4  getForward(out:Vector3):void 获取前向量。 Matrix4x4  getTranslationVector(out:Vector3):void 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

132. 显示对象skew与scale同时设置时,APP与浏览器显示效果不一致 [ 54%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 biggo 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 iphone自带浏览器页面怎么锁定 如何设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

133. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 53%]

...rExit() { console.log("111"); } onEnable() { }  onDisable() { } } //这是两个类,直接可以就不会发生触发效果,什么都不输出,还是我哪里写错了,求指点。谢谢     2019-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

134. 显示对象的mask缩放为0时遮罩效果不生效 [ 53%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 美星 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

135. Mesh模型能否动态合并? [ 52%]

...29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jinqi166 赞同来自: 就是我加载了两个树的模型,我想在运行时把这连个树的mesh合并成一个mesh,这样会减少drawcall吧! 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jinqi166 赞同来自: Mesh.combin之类的操作 2018-03-29 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

136. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 52%]

...unity里面用,效果不一致 导出test对象到LAYA,test下面还有两个子对象,分包是Capsule和c2; 按我理解,导出的文件test.lh,在laya里面创建后是显示(transform)效果是跟unity没导出前的显示(transform)效果应该是一致的。 但是现在效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

137. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 51%]

...级的`LayaAir3D` 与 `StreamingAssets` 文件夹,把安装包里的这两个文件夹都复制到Unity项目的Assets目录下,替换`LayaAir3D` 与 `StreamingAssets` 这两个文件夹。 > 提醒,不要直接把这两个目录拖到Unity面板的Assets下,否则会导致重命名添加(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

138. 3D模型除了无法获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 [ 51%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yinglei999 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

139. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...出现红色边框。 2.6 模型的吸附 2.6.1 下吸附:End 假设有两个立方体,Cube1在上,Cube2在下,选中Cube1,按下End键(Mac: fn+右方向键),如动图2-9所示,Cube1会直接下落到下面的Cube2上。 (动图2-9) 2.6.2 点吸附:V 点吸附是指,基于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

140. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 51%]

...ix(other: Matrix4x4): boolean Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:513 判断两个4x4矩阵的值是否相等。 Parameters other: Matrix4x4 4x4矩阵 Returns boolean getForward getForward(out: Vector3): void Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:862 获取前向量。 Parameters out: Vector3 前向量...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115