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大约有 426 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

131. 为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 [ 75%]

...播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 Laya3D里的material可以设置flat shading么 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

132. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...在变换(Transform)层次结构中没有子父级关系的情况下连接两个对象的运动。 **在LayaAir中使用FixedConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = (this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))));...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

133. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...在变换(Transform)层次结构中没有子父级关系的情况下连接两个对象的运动。 **在LayaAir中使用FixedConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = (this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))));...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

134. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...刚体的质量越大,运动状态改变越难,比如,不同质量的两个物体相撞,质量大的一方改变更小一些,如动图1的左侧所示: (动图1) 静态刚体和运动刚体就相当于无限大质量,不受力的影响。 gravity 重力 自然界中物体受地心...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

135. 场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 [ 75%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 r=a(1-sinθ) 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 分享:自定义事件派发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

136. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...。关于层的影响,开发者需要注意,阴影的显示需要设置两个组件的层级,一是各种灯光的layerMask,另一个是2D光遮挡器的layerMask,因为阴影由这两个组件共同作用。 滤波类型 ShadowFilterType 采样数越多,阴影边缘越平滑,但性能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

137. 每次重新发布会覆盖掉game.json和project.config.json [ 75%]

...发布微信小游戏项目时会覆盖掉我已经做过了修改的这两个文件,导致分包信息和appid之类的被覆盖成了默认值。如何避免这个情况?   发现问题了,publish_wxgame.js发布脚本里明显写的有问题 // 如果新建项目时已经点击了"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

138. “3D角色脚本控制与碰撞检测”例子中,为什么e.touchId一直是0,无论btn_attack还是Laya.stage [ 75%]

...个是正常的吗? Laya_Aaron • 2018-06-29 17:07 就是正常的。你两个手指 第二个就是 1,第三个就是2 权吉星ADQ준호 • 2020-06-21 14:07 @Laya_Aaron: 所答非所问

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

139. Laya.Browser获取宽高数值会变化,iphone6第一次加载正确,刷新几次就变大了。 [ 75%]

...单,什么没有jsh就是获取宽高。只测试了Android、iPhone6两个手机,iPhone6就出了两个问题。 1、竖屏时刷新几次,宽高就变大了,bia变到2千多3千多,比实际大。 2、竖屏转横屏时,直接不正确,也是变大了。 你们看看源代码是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170403

140. 多个3d场景渲染错误 [ 75%]

...本的方案是最优方案,所以,我们不打算改回去。这里给两个方案,来解决这个问题。   第一,采用我们示例的方案,来实现将3D添加到2D UI上,示例地址为:https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220106