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...在变换(Transform)层次结构中没有子父级关系的情况下连接两个对象的运动。 **在LayaAir中使用FixedConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = (this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))));...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在变换(Transform)层次结构中没有子父级关系的情况下连接两个对象的运动。 **在LayaAir中使用FixedConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = (this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))));...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。关于层的影响,开发者需要注意,阴影的显示需要设置两个组件的层级,一是各种灯光的layerMask,另一个是2D光遮挡器的layerMask,因为阴影由这两个组件共同作用。 滤波类型 ShadowFilterType 采样数越多,阴影边缘越平滑,但性能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...发布微信小游戏项目时都会覆盖掉我已经做过了修改的这两个文件,导致分包信息和appid之类的都被覆盖成了默认值。如何避免这个情况? 发现问题了,publish_wxgame.js发布脚本里明显写的有问题 // 如果新建项目时已经点击了"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
...个是正常的吗? Laya_Aaron • 2018-06-29 17:07 就是正常的。你两个手指 第二个就是 1,第三个就是2 权吉星ADQ준호 • 2020-06-21 14:07 @Laya_Aaron: 所答非所问
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...单,什么都没有jsh就是获取宽高。只测试了Android、iPhone6两个手机,iPhone6就出了两个问题。 1、竖屏时刷新几次,宽高就变大了,bia变到2千多3千多,比实际大。 2、竖屏转横屏时,直接不正确,也是变大了。 你们看看源代码是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170403
...本的方案是最优方案,所以,我们不打算改回去。这里给两个方案,来解决这个问题。 第一,采用我们示例的方案,来实现将3D添加到2D UI上,示例地址为:https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220106
..._XS 赞同来自: as3项目推荐用flashbuilder或flashdevelop开发。这两个ide开发as3项目已经很完善了。你的报错提示可能是java版本的问题,目前只支持32位的版本。 2017-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 coqnlc 赞同来自: 好吧 2017-01-26 0 1 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170125
...题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Am 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 两个Spirte,当其中一个给另一个当mask的时候,显示不正确,尺寸和位置都有问题,1.x和2.x的引擎都存在此问题 let miniMap = new Laya.Sprite(); miniMap.autoSize = true; miniMap.graphics.drawRect(0,0,100,100, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101