• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,370 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

131. 请问下挂载了刚体和碰撞体的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? [ 87%]

请问下挂载了刚体和碰撞体的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? 如题,请问下有这样的api或者思路能提供下么?我网上查说是自己写一个继承与box2d b2ContactListener的类,可是laya2.0里的box2d也没有b2Conta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

132. 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 [ 87%]

两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 目前找到的方法是在index.html页面裡建立一个video标籤进行播放 但不是很理想 LayaAir内有没有能直接渲染mpeg的元件 另外就是 我把Byte流转成base64却没办法在Image上渲染 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

133. 3D模型与2D地图混合 [ 87%]

...以实现的,但是3D-2D没法实现啊,我的建议是,你可以弄两个场景都可以是2D-3D,然后对他进行两个相机叠加,使得两个层级的东西在两个相机照射到的重叠处,应该就能实现你要的效果,顺便说一下,相机是可以重叠的 2017-10-20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

134. 3D中材质动画和骨骼动画能同时在一个模型上生效吗? [ 87%]

...骨骼后材质动画就无效了。 我在一个AnimatorController中放两个Layer,一个里放骨骼动画,一个里放材质动画,在unity里是生效的,两个动画能同时播,但是在laya框架中骨骼动画生效,材质动画就无效。 将AnimatorController中只留一个La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

135. LayaAirProToBuf-AS3版本里面的demo里面提供的两个proto文件是可以的,但是没有工具把自定义的proto文件转为as文件,转出来的文件都是flash版本的,不能用。 [ 87%]

LayaAirProToBuf-AS3版本里面的demo里面提供的两个proto文件是可以的,但是没有工具把自定义的proto文件转为as文件,转出来的文件都是flash版本的,不能用。 您好,看到您提问的关于LayaAirProToBuf-AS3版本的问题,我想问下,您有好的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

136. 麻烦问一下场景3D加载的问题 [ 86%]

麻烦问一下场景3D加载的问题 我如果初始化两个Scene()的话,会有什么影响吗?其中一个Scene是new laya.Scene()获得的,这个里面的子元素全部都是切换场景不删除的。 另一个就是加载场景直接获得的,切换场景的时候,会全部清空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

137. ide锚点问题,有点奇怪 [ 86%]

...锚点问题,有点奇怪 不设图的anchorX效果是这样的 然后把两个图的anchorX设为0.5,居然影响了结果 ,居然显示 是这样的?这是怎么设计的思路呢?麻烦告知下   附件 : --> 2018-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

138. WXOpenDataViewer渲染两层 [ 85%]

...动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我用l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

139. LayaAir2.13中使用ASTC纹理显示异常,使用两个以上ktx纹理时报错。 [ 85%]

LayaAir2.13中使用ASTC纹理显示异常,使用两个以上ktx纹理时报错。 最近准备使用ASTC纹理格式,在使用中遇到问题。   如果只使用了一个ASTC的ktx文件,则不会报错。但是显示中的alpha通道有问题,如图   但是如果加载第二张ASTC的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220824

140. unity导出插件导出模型在layabox2.0和1.0渲染表现上不一样? [ 85%]

...染表现上不一样? 3d新手,美术给我一个fbx模型,我创建两个工程分别用两个版本的插件导出模型。 结果在1.0,2.0两个版本上表现不一样? 1.0感觉还原度高一些,2.0变得很模糊。   1.0的导出设置   1.0的效果   2.0的导出设置   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224