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...ameInheritanceMoreGame View Scene Sprite Node EventDispatcher Object 游戏中心插件 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent customRender...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component changeHandler : ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component comXml : Obj...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component changeHandler : ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent customRender...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent customRender...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sp...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 (图3-3) BOX 如图3-4所示,盒子形状的障碍物可以设置中心点和大小两个参数, (图3-4) 中心点:盒子的中心位置。 大小:盒子的宽度、高度、长度。通过这些值可以调整盒子的体积大小,来匹配障碍物的尺寸。 CAPSULE 如图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent changeHandle...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513