• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

131. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 62%]

...况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰点的心点。如果需要发射多个射线用于检测,需要开发者自己处理。 **Input3D详解** > 属性 ![](img/1.png)(图1) > 方法 ![](img/2.png)(图2) **Touch属性** ![](img/3.png)(图3) 下面的示例代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. laya.ui.ProgressBar [ 62%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心旋转中心。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

133. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 61%]

...况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰点的心点。如果需要发射多个射线用于检测,需要开发者自己处理。 **Input3D详解** > 属性 ![](img/1.png)(图1) > 方法 ![](img/2.png)(图2) **Touch属性** ![](img/3.png)(图3) 下面的示例代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

134. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 61%]

...况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰点的心点。如果需要发射多个射线用于检测,需要开发者自己处理。 **Input3D详解** > 属性 ![](img/1.png)(图1) > 方法 ![](img/2.png)(图2) **Touch属性** ![](img/3.png)(图3) 下面的示例代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. laya.display.FrameAnimation [ 61%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心旋转中心。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 61%]

...;  public static _ani_cached:boolean = false;  // toset: /** 飞行物的心点, 参照物为魔鬼, 用于确定瞄准点和整体的心点 */ private _pivot_demon:Point = <Point>{ x: 50, y: 50 };     /** 特指血条+魔鬼的大小, 用于计算飞行物整体大小 */ private _to...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

137. laya.ui.DialogManager [ 61%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心旋转中心。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

138. laya.ui.Slider [ 60%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心旋转中心。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

139. laya.ani.swf.MovieClip [ 60%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心旋转中心。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

140. laya.ui.AsynDialog [ 60%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心旋转中心。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929