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大约有 464 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

131. 发现一个BUG [ 75%]

发现一个BUG LAYA的FOCUS和BLUR事件,监听不到IOS手机软键盘点击完成时的情况,当我点击第一次时获取焦点,点击空白处失去焦点都能触发,但当我点击软键盘右上角的完成时,BLUR没有触发,再次点击输入框,FOCUS也没有触发。 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

132. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 75%]

...is,this.onLoading)`返回的回调方法,是要处理progress加载进度事件,由于回调执行一次之后就被对象池回收了,所以,progress加载进度事件触发了一次就结束了,但实际上资源并未加载完成,还处于加载中,所以这样的编码达不到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

133. laya底层有没截获debug错误的事件或者方法 [ 74%]

laya底层有没截获debug错误的事件或者方法 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 luo7954 赞同来自: 不会导致游戏卡死 2018-03-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

134. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 74%]

...(this, onLoading)`返回的回调方法,是要处理progress加载进度事件,由于回调执行一次之后就被对象池回收了,所以,progress加载进度事件触发了一次就结束了,但实际上资源并未加载完成,还处于加载中,所以这样的编码达不到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. as中 slider的两个private类改为protected [ 74%]

...ouseUp和mouseDown不用你继承,他是点击stage的时候触发的2个事件函数,只要只子类,都会自动触发这两个事件,你只需要继承onBarMouseDown方法即可 2016-12-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

136. 清除矢量图的时候 线条不见了 精灵还在怎么处理 [ 74%]

...~~!! 如何往TiledMap格子内追加精灵 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 ide出现问题了,左侧总是被截了一段,请问怎么清除ide缓存 声音文件加载过后如何清除? android 新版打包要求输入j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

137. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 74%]

给3D场景scene添加鼠标事件无效 1、3D示例工程中,有 CameraMoveScript 文件。 2、读了 CameraMoveScript 文件之后,看到里面对于鼠标的拖拉是通过给 Laya.stage 添加鼠标侦听事件实现的。 3、于是在 CameraMoveScript 初始化函数里,将事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

138. 多个tween会影响其它精灵事件 [ 74%]

多个tween会影响其它精灵事件 为啥 我界面里面执行了多个 Laya.Tween 其中一个执行了clear,然后其它几个里面就有一个动画不执行了,完全不同的精灵,找不到原因,   Laya.Tween.to(curBoxObj.resLeft, { scaleY: 1 }, 500, Laya.Ease.elasticOut); Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

139. 左右上下能拖拽地图添加on事件报错 [ 73%]

左右上下能拖拽地图添加on事件报错 Box包含了一个panel,panel里面有个Box,Box下面再添加一张大地图。 设置了panel,hScrollBarSkin =vScrollBarSkin = ""; 然后无论父类还是之类添加事件就报错了   附件 : --> 2022-02-25 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220225

140. FrameAnimation complete事件回掉参数为undefinend [ 73%]

FrameAnimation complete事件回掉参数为undefinend var ani1:Laya.FrameAnimation = this.ani1; ani1.play(0,false); ani1.on(laya.events.Event.COMPLETE,this,this.onPlayEnd); onPlayEnd(evt) { //evt 居然是undefinend。事件机制还能用吗? } 2017-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919