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大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

131. laya.display.Stage [ 63%]

...an = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

132. laya.display.Input [ 62%]

...an = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

133. laya.display.Stage [ 62%]

...an = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

134. 资源回收的清理不干净的bug [ 62%]

...ildren返回的是“子控件数组”当前长度,子控件销毁会从从父节点的“子控件数组”移除,所以出现这种问题本质上算是js数组的性质,当你从数组里移除了元素,那么数组本身长度也会变化; 所以第一种第二种本身写法就不对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

135. laya.d3.core.scene.Scene [ 57%]

...e:*):void 通过指定类型移除所有脚本。 Scene removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node  removeShaderDefine(define:int):void 移除shader宏定义。 Scene render(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 56%]

...):void 通过指定类型移除所有组件。 Sprite3D removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. laya.particle.Particle2D [ 56%]

...子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后,设置自己和...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 56%]

...子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. laya.ui.AdvImage [ 56%]

...子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后,设置自己和...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. laya.ui.VSlider [ 56%]

...子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后,设置自己和...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513