大约有 177 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...效果 创建一个`Mian.ts`文件,在index.html中引用。编写以下代码: ```typescript class Main { constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加到舞台上 Laya.loade...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
请问有没有使用代码来动态设置sprite的不规则热区的方法? 项目里需要可以点击很多不规则形状的sprite,并且这些sprite相互有重叠. 因此特别需要可以设置不规则热区.论坛里有在ide里设置不规则热区的帖子,请问有没有代码设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
经常会出现动画不动的问题是我代码导致还是就是有这问题呢 this.yzsAni.play(); Laya.stage.addChild(this.yzsAni); 连续调用不同动画的play,经常会出现动画不动的问题是我代码导致还是就是有这问题呢 2017-11-03 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
我想用代码来绘制一个3D球如何弄呢?看我写的 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0....
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-0-6 获取并修改自身材质: ...... //添加3D场景----------------------- this.scene = new Laya.Scene(); Laya.stage.addChild(this.scene); //方法一:直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
ProgressBar 代码问题 依照官网教程https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&UI&ProgressBar 使用会出现<<<TypeError: Cannot read property 'value' of undefined>>> 我的代码为按钮点击后 出现popup并且模拟进度条加载 按钮代码: this.testLoadi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...某些节点资源。又或者某些节点资源需要独立导出复用或代码动态使用等需求。 (图5-3) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:55 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
微信开发者工具代码包大于4M的话,在本地也不能调试吗? 微信导出后,在代码包大于4M年 情况下,可以在本地调试吗? 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
RenderContext代码 调度问题 在laya画布上调用Laya.stage.graphics.drawLine画线 发现触发 RenderContext 里面的_drawLine方法 即使在鼠标松开后,还会不停的调用。这是不是正常现象? 附件 : --> 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
[LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。 class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428