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小米快游戏打包的时候,自动合并index.html里面的代码,代码里面引用了第三方插件,比如Zlib,JSZip等,生成打包rpk后,rpk文件里面的main.js已经把相关代码打包进去了 小米快游戏打包的时候,自动合并index.html里面的代码,代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
没有代码提示! 使用官方创建的案例,然后添加as文件没有代码提示。 2019-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 可以刷新一下编辑器试试 或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
动效模板怎么代码控制它播放 看官方技术文挡,只有找通过事件触发动效模板的播放,有没有办法实现代码控制它播放了,我通过var去加play没有反应? 2017-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171023
有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 请问是否有在代码直接克隆一个已经在编辑器添加好的控件,如image之类的?还有prefab是否能在代码上直接调用? 2016-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
关于代码提示的问题咨询 目前引擎可以使用3种语言,做为一个老as3程序员,我很想能用as3。但是发现as3在vscode里的代码提示功能很菜,如果能像在Flash或者Flash Builder里面一样,打出"对象."就可以弹出对象的所有成员呢?这个功...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200619
引擎代码报错 var window = window || global; 看到引擎代码最初有这一句 拿着引擎代码外面包了一层 define("LayaAir",function(require,exports,module){ var window = window || global; } 发现报错了 怀疑是不是变量升华了 window是undefine 去掉这一句就好了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
URL的代码修改建议 URL.formatURL=function(url,base){ if (!url)return "null path"; //if (url.indexOf(":")> 0)return url; 这里建议是先执行customFormat 再去执行if (url.indexOf(":")> 0)return url; 因为用户可能有特殊的customFormat流程,所以应该是这两句...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
用LayaAir IDE写代码如何自动引入包 创建的AS3项目并用IDE写代码,需要怎么操作才能自动添加import对应包的代码? 例如写 var text:TextArea = new TextArea(); 比如打类名的代码提示的时候,选择TextArea类之后并不会导入对应的包,感觉很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021
有打地鼠游戏的源代码吗? 我想要ts版本的,github上只能找到js版本的。 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ke.qq.com/course/187852#t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
LayaNative怎样将js代码和资源打包到本地 求教各位,LayaNative怎样将js代码和资源打包到本地。因为在官方文章里看到说LayaNative是可以将js代码和资源打包到本地,但是我的技术说打包还是链接。请问下是LayaNative的版本太旧还是方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925