大约有 195 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...来就是黑的,没看到有展开按钮,一看和你的图不一样,以为是有问题的。后来发现了按钮。可以了重现了。 haseef520s • 2018-04-11 17:47 嗯嗯
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...告画面,进不去。要等很久。ios就没这个问题。 一开始以为是自动更新问题。后来去去掉了,还是一样。 2018-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yminhao 赞同来自: 主包包体太大了? 2018-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...存的。只是说downLoadFile之后,会缓存起来,我一直天真的以为缓存之后,再去load这文件的时候会默认去加载缓存文件 然后想的是,先把这个场景的所有用到的文件,全部通过Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存起来。再用Laya.loader.Create...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
... saintEvol 赞同来自: 不是必现,事实上,开始出现时,我以为是错觉 图中是我刚出现(大约三次正常后,终于出现了一次异常)的输入截图: 2016-12-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
...者是不是我用错了 我有一个ui 被10个地方引用 ,然而我以为我只要在ui那里设置runtime等于某个类 所有引用到这个ui的地方都会自动用runtime这个类,结果 傻逼了 而是要需要所有引用到这个ui的地方 每一个每一个 去设置runtime 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
...,但在打包以后发现这个方式没有改变其显示,一开始我以为是资源没有找到,但后来发现sprite.texture = null还有作用,给texture赋其他有内容的值却一点效果也没有,loadImage也是,感觉是赋值成功但是graphic没有重新绘制。而Sprite....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...的太过简单,当然其他的我后面自己想着写好了,原来是以为虽然不能设置 碰撞的形状,但是碰撞区域可以跟着图片旋转,但是按目前的情况,我还没发现设置了 rect以后 可以去旋转这个rect的 API kezhiyu • 2017-10-11 13:21 现在感觉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...点击事件的 jkNiso • 2018-04-23 10:29 哦,我前面看错了,我以为按着不放的也是按着按钮的,原来是按着舞台......
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...论,不是因为PC与手机浏览器上的差异。 一开始,我也误以为是纹理压缩的问题, 但是,又想不通,纹理压缩,我们是采用的国际通用标准,按说不应该存在问题。 所以,我找了多种有透明通道的PNG纹理,按照你的DEMO里的配置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231016
... 2017-01-19 10:36 找到原因了,确实是我执行方式不对。 我以为layaCompiler内嵌自动执行了,使用的是Flashbuilder默认的测试工具执行。没用layaCompiler执行,使用layaCompiler执行就没问题了。 一个大乌龙,谢谢了。 186*****403 • 2017-01-19 10:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118