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大约有 1,448 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

131. ani时间轴动画问题 [ 90%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

132. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 90%]

...ed in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean farPlane get farPlane...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

133. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 90%]

...ed in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFla...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

134. 如何更换ani中的某个节点skin属性? [ 90%]

...第一帧衔接出现卡顿 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 使用getChildByName()无法得到子节点对象 获得节点在stage中的坐标 报两个bug 请有解决的时间节点了或解决了麻烦回复下 如何过滤拥有相同name的节点对象? laya idc 下能否给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

135. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 90%]

...ed in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFla...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

136. laya.resource.AtlasResource_API3.0 [ 89%]

...Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 Readonly textures textures: Array<Texture> Defined in laya/resource/AtlasResource.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

137. 关于bezier [ 89%]

关于bezier 求教一下laya中Bezier怎么使用 /** * 计算二次贝塞尔点。 * @param t * @param rst * */ getPoint2(t: number, rst: Array<any>): void; /** * 计算三次贝塞尔点 * @param t * @param rst * */ getPoint3(t: number, rst: Array<any>): void; /** * 计算贝塞尔...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

138. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 89%]

...ed in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFla...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

139. ani 如何改图片路径 ,,设置了lable标签,,,怎么写代码 [ 89%]

... ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 预设怎么在代码中使用 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

140. 皮肤里加如自定义的显示对象,设置了runtime,为什么导出的却是any类型? [ 89%]

...后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604