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...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component button : Button[read-only] 获取对 ComboBox 组...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办?复制出来的静态物件都会新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200612
...同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alignH : String 水平对齐方式。默认值为"l...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...L渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221216
...来自: @Laya_Aaron 我最近一周多的时间还在纠结这个问题,使用了2.0新引擎以后发现这个问题终于解决了,谢谢你们继续加油! 2018-10-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ohkei as3、as...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190911
...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 分享:使用 Chart.js 创建图标 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? IDE创建的UI 层级问题 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 我用list.array=Array;数据全部...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...侦听) 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 问题状态 最新活动: 2018-05-25 14:16 浏览: 1282 关注: 2 人 xiaojun • 2018-05-25 14:50 请问可以把一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525