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...起人 karin666 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
... parseComplete(parent,mFactory) { // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) let mArmature = mFactory.buildArmature(1); parent.addChild(mArmature); mArmature.pos(parent.x+parent.widt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Animator 如何获取当前所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...馈,这个问题我们会重视的,尽快完善spine和dragonbones的使用,谢谢! 2016-12-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 daohu 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161203
...骨动画转换 spine动画播放后图集错乱 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() app启动动画应该如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171112
请问引擎对使用了mesh的spine动画有什么优化方案么 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: mesh 很耗性能 建议还是少用 2018-03-28 0 1 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 以上问题已经解决,请使用最新版本的打包工具进行打包,感谢反馈! 2016-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gplzh 相关问题 请问LayaAir中如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160919
...的话就是提前把spine关联的配置文件跟图片预加载了,在使用的时候直接回从缓存里读取加载的配置信息,这样就省去了加载过程了。 2018-08-22 1 2 分享 微博 QZONE 微信 浪尖儿 赞同来自: 预加载的话.sk文件和图片资源都要加载吗?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...音出错,求指教 关于龙骨动画转换 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 FD 宏编译时 出现 试图访问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...三方库失败 spine动画播放后图集错乱 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 oppo分包加载失败 LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 IDE中选中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611