• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 178 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

131. 一些对Laya的FBXTools的需求 [ 50%]

...据是否有蒙皮来决定是否塌陷的,这种自动智能判别可以保留,但是也请提供给用户一个参数来按需强制指定。来个OS X版的FBXTool吧,昨天为了转模型,在OS X和Windows间重启切换了二三十次,快残废了。。。。FBX SDK有Mac版的,要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160924

132. LayaAir UnityPlugin反编译和BoxCollider的Bug修复 [ 50%]

...修改过的源码。因为JSONObject没有源码,所以我必须将dll保留在工程里,而这样就可以按我们的需求编译通过了,实属幸运。如果要证明我们运行的是源码,可以在DataManager.cs的public static void getData()方法开头加一行log。 如果有朋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

133. Laya.Scene.open这个功能可以统一一下吗 [ 50%]

...稍大一点的项目,JS包体的大小是开发者最关心的问题。保留这个仅仅是为了1.0的老用户或者一些特别的需求。   我们默认的推荐的是文件模式,就是因为文件模式是把所有的场景文件全都变成了json,不会产生ui数据代码,最大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210403

134. 小游戏发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...个key值就会被加入,并且引擎模版里的game.json其他key值会保留。 三、LayaAir适配哪些小游戏平台 LayaAir 3.0当前适配了以下平台: 微信小游戏 抖音小游戏 OPPO小游戏 vivo小游戏 小米快游戏 支付宝小游戏 淘宝小游戏 Copyright ©Layabox 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

135. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 50%]

...,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

136. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 49%]

...,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

137. 最近在用laya做资源优化的时候,发现一个问题,就是把图片资源从内存中释放掉后,下次想再显示这个图片的时候就出现不显示,然后要重现new才可以 [ 48%]

... 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

138. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...构如下: LayaAirProject/ ├── assets/ └── src/ 如果需要保留项目的一些构建和运行配置(如引擎库引用、构建参数等),可额外包含 settings 目录。 带配置的模板结构示例: LayaAirProject/ ├── assets/ ├── settings/ └── src/ ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

139. 启动画面LoadingView · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...能。 5.特别说明 对于APP启动画面,可以更改,但必须要保留LayaAir引擎标识。 如果开发者需要完全去除LayaAir引擎标识,则需要联系商务购买去标识授权。 内购产品,需要按产品授权,费用为每产品一年1万元,3万终身/产品。 非...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

140. laya.net.Loader [ 47%]

...arTextureRes(url:String):void[static] 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513