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Laya_社区(122) Laya2.0_文档(19) Laya3.0_文档(16) Laya3.0_api(4) Laya2.0_api(2) laya_api(1) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
... 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...arTextureRes(url:String):void[static] 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...戏,我果断相信80%的开发者会导向Egret),我认为Laya应该保留自己AS3语言的优势,只有优势存在,才能分割对手的用户流量!官方要谨慎考虑!要多听听开发者的心声!
来源: Laya_社区 发布时间: 20181104
...uffer preserveDrawingBuffer: boolean = false Defined in Config.ts:68 是否保留渲染缓冲区。 Static printWebglOrder printWebglOrder: boolean = false Defined in Config.ts:72 是否打印Webgl指令,同时定位webgl报错 Static useRetinalCanvas useRetinalCanvas: boolean = false Defined in C...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ined in laya/net/LoaderManager.ts:401 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...是否有关于stencil的需求,没有的话可以不用开启;这个保留缓冲区的设置也根据需求来是否开启。 π大星 • 2022-10-11 14:20 @Laya_Fred: 开启了 Config.isStencil = true; Config.preserveDrawingBuffer = true; 在webView的apk上运行 战斗结束 gpu 大概 900M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
...部分放到分包里。 打开defaultDemo目录下示例项目,我们只保留通用的UI显示方法showUI,图集加载后的回调onLoaded里,我们保留初次显示UI的逻辑。将按钮监听,以及页面切换等逻辑放到b.ts里。 分出的b.ts代码如下所示: ```javascript ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...序项目,或JS执行时间过长,建议使用此功能。 2. 主包只保留最常用的核心页面(首页、tabBar 页面和其他公共资源),将小程序中不经常使用的页面放到多个分包中,启动时只加载主包,使用时按需下载分包,不要一次性下载...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 survivor - 翻身做咸鱼 赞同来自: 保留看法就好。TS和JS都将经久不衰,至少ES6的存在目前还无法取代TS。并且TS和JS在其他领域依旧可以用到。所以如果你想使用TS或JS作为开发语言,那没什么好反对的。 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...即使某个文件产生了变化,生成了新版本文件,但默认会保留旧版本文件。 `勾选是否删除旧的资源文件`选项后,当某个文件产生了变动,在生成新的版本文件的同时,会将旧的版本文件删除。 ### 9、文件提取 文件提取功能主...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715