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大约有 139 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

131. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 46%]

...fined in laya/d3/core/trail/TrailRenderer.ts:154 包围盒,只读,不允许修改其值。 Returns Bounds boundsChange get boundsChange(): boolean set boundsChange(value: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.boundsChange Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:195 Returns boolean Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 44%]

...Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:378 包围盒,只读,不允许修改其值。 Returns Bounds boundsChange get boundsChange(): boolean set boundsChange(value: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.boundsChange Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:195 Returns boolean Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

133. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 42%]

...象) tree.itemRender = Item; //对树形结构赋值 tree.xml = xml; //修改大小 tree.size(300, 300); //修改树的位置 tree.x = (Laya.stage.width - tree.width) / 2; tree.y = (Laya.stage.height - tree.height) / 2; //加载到舞台 Laya.stage.addChild(tree); } } } import laya.ui.Box; import ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

134. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 35%]

...可以通过查看导出的报错信息,对照以上的功能清单进行修改。 > > 以上清单仅代表着可以在Unity中进行编辑设置和导出使用的功能属性,并不代表引擎的全部功能,更多引擎的能力可以通过查看官网的文档和引擎API进行使用。 #...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

135. laya.ui.List [ 32%]

...于延迟计算数据。 Node  changeItem(index:int, source:Object):void 修改单元格数据源。 List clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

136. laya.display.Animation_API3.0 [ 29%]

...依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

137. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 27%]

..., 0, 0, 155, 12); this.addChild(this.bg); this.addChild(this.bar); } /** * 修改当前状态 */ _proto.changeValue = function(value){ this.value += value; if(this.value < this.MIN_VALUE){ this.value = this.MIN_VALUE; }else if(this.value > this.MAX_VALUE){ this.value = this.MAX_VALUE; } this.b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

138. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 25%]

...可以赋值为null 全局默认关闭效果可以通过manager.closeEffect修改 closeHandler closeHandler: Handler Defined in laya/ui/Dialog.ts:176 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 closeType closeType: string D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

139. laya.ui.List_API3.0 [ 23%]

...angeItem(index: number, source: any): void Defined in laya/ui/List.ts:1085 修改单元格数据源。 Parameters index: number 单元格索引。 source: any 单元格数据源。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115