大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
...还是优先检测其子对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场景中物体或元素的渲染层级和堆叠顺序 堆叠根节点 当一个节点成为堆叠根节点后,它所有子节点的 zOrder 都是相对于它自己来计算的,而不是相对于整个场景的根节点,默认为false 优...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...et readyState(): any Defined in laya/device/media/Video.ts:281 表示视频元素的就绪状态: 0 = HAVE_NOTHING - 没有关于音频/视频是否就绪的信息 1 = HAVE_METADATA - 关于音频/视频就绪的元数据 2 = HAVE_CURRENT_DATA - 关于当前播放位置的数据是可用的,但...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...e get readyState(): any Defined in laya/media/VideoNode.ts:195 表示视频元素的就绪状态: 0 = HAVE_NOTHING - 没有关于音频/视频是否就绪的信息 1 = HAVE_METADATA - 关于音频/视频就绪的元数据 2 = HAVE_CURRENT_DATA - 关于当前播放位置的数据是可用的,但...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...| | Materials(材质) | 支持(包括:Size大小、Element材质球元素) | | Lightmap Static( 静态光照贴图) | 部分支持(包括:Lightmaps贴图(Baked Lightmap烘焙光照贴图(Lightmap Index、Tiling X、Tiling Y、Offset X、Offset Y))) | > 对于新手,需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921