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大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

131. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 62%]

... int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,光照贴图。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D  lineCount : int 获取线数量。 PixelLineSprite3D  maxLineCount : int 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

132. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 62%]

...only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender ma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 62%]

... int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,光照贴图。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D meshRendere...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 62%]

...only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender  localBounds : Bounds 获取局部边界。 SkinnedMeshRenderer material : BaseMaterial 返回第一个...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 61%]

...tants ConstantDefined By LIGHTMAP : int = 3[static] 着色器变量名,光照贴图缩。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int = 0x4[static] 精灵级着色器宏定义,光照...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 61%]

...唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender ma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 60%]

...ndex(value: number): void Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:252 光照贴图的索引。 Returns number Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:256 光照贴图的索引。 Parameters value: number Returns void lightmapScaleOffset get lightmapScaleOffset(): Vector4 set lightmapScaleO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

138. 天空盒加入帧动画 [ 59%]

天空盒加入帧动画 3d新手,想要官方的 “scene3D--光照贴图”demo的unity文件,或者类似的,看看如何在天空盒中加入帧动画的 2019-11-17 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191117

139. 天空盒加入帧动画 [ 59%]

天空盒加入帧动画 3d新手,想要官方的 “scene3D--光照贴图”demo的unity文件,或者类似的,看看如何在天空盒中加入帧动画的 2019-11-17 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191117

140. 贴图后怎么这么模糊呢? [ 59%]

...域内容,字体模糊是什么原因? 遮罩 模糊 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? unity导出模型,材质球贴图丢失 问题状态 最新活动: 2019-05-10 11:43 浏览: 768 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327