大约有 327 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
Laya_社区(144) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya3.0_文档(5) Laya2.0_文档(4) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...动。 微信在左端拖动的时候容易把整个屏幕向右移动 IDE全局键盘快捷键冲突 TiledMap:点击地图弹出对话框如何实现 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 TextInput的Input事件不监听backspace删除 请问雾效是不是有Bug啊...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151225
...组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 循环依赖不能运行 Circular dependency: 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 做好的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
...组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...标, 还可通过b2Contact.GetWorldManifold()方法获取到碰撞点的全局坐标, 具体实现请参考box2d手册,可参考:http://www.ladeng6666.com/blog/?p=653 我实测GetWorldManifold时老报错,尝试以下方法也取到了碰撞点全局坐标,可供参考: ColliderHandler...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201114
...置。 Scene3D globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: 问题1:当我点暂停的时候,TimeLine是否可以提供一个全局静态方法,如TimeLine.pause(),让所有正在运行实例暂停、恢复或销毁,因为暂停时游戏中有很多个TimeLine实例正在播放,而且具体有哪些实例是随着战况变化而变的,以前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128