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大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

131. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 53%]

...图指令数组,设置为true,则对指令数组进行回收以节省内存开销,建议设置为true进行回收,但如果手动引用了数组,不建议回收 Returns void clipRect clipRect(x: number, y: number, width: number, height: number): ClipRectCmd Inherited from Graphics.clipRect...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. laya.d3.core.render.PostProcessRenderContext_API3.0 [ 53%]

...PostProcessRenderContext.ts:29 从回收的RT中选择一个RT 用来节省内存 Parameters width: number height: number colorFormat: RenderTargetFormat depthFormat: RenderTargetFormat Default value mipmap: boolean = false Default value multiSamples: number = 1 Default value depthTexture: boolean =...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

133. WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 [ 53%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

134. 新手的几个不解问题。 [ 53%]

...不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 iphoneX环境下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

135. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 [ 53%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 图集打包找不到图集文件 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813

136. Bitmap引用计数的问题 [ 51%]

...,因不知道其他界面有没引用到,destory又不会真的释放内存,clearTextureRes又会导致其它界面的图片闪烁的情况; 2018-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luuren 相关问题 发起问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

137. laya.display.Graphics [ 50%]

...图指令数组,设置为true,则对指令数组进行回收以节省内存开销,建议设置为true进行回收,但如果手动引用了数组,不建议回收 clipRect()method  public function clipRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):ClipRectCmd 设置剪裁区域,超...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这是不是bug? [ 50%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

139. laya.display.Graphics_API3.0 [ 50%]

...图指令数组,设置为true,则对指令数组进行回收以节省内存开销,建议设置为true进行回收,但如果手动引用了数组,不建议回收 Returns void clipRect clipRect(x: number, y: number, width: number, height: number): ClipRectCmd Defined in laya/display/Graphics...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

140. as3中,调用原生js的的时候,如何传递原生JS要用到的document.getElementById的ID过去? [ 49%]

...a2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 加载UI页面之后,怎么调用UI页面的图片,给图片加点击事件 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 as3中如何定义html中的id参数 官方技术...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817