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大约有 481 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

131. laya.resource.Resource [ 79%]

...true为不能使用自动释放机制。Resource  memorySize : int 占用内存尺寸。 Resource  name : String 获取名字。 Resource  released : Boolean[read-only] 是否已释放。 Resource  resourceManager : ResourceManager[read-only] 资源管理员。 Resource  sortedLoadedResour...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

132. Native上使用mask会出现内存泄露 [ 79%]

Native上使用mask会出现内存泄露 Native上使用mask的地方内存释放不掉!!!!会出现内存一直疯长,然后爆掉! (所有版本都是最新的版本,另外laya自己的内存统计不准确,laya的内存统计没有变化,但系统内存会一直增长,使用一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

133. 设置内存上限后,时不时会闪屏的问题 [ 79%]

设置内存上限后,时不时会闪屏的问题 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 FearWood 赞同来自: 查到是引擎中的AtlasResourceManager调用了garbageCollection,进行强...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

134. 提交内存泄露的bug demo [ 78%]

提交内存泄露的bug demo 如题, 另外使用反向遮罩,以及使用颜色filter以及创建Scene3d然后destroy也会产生内存泄露,如果需要,我可以加上demo。 注:demo里面的测试是每帧调用,只是为了放大泄露的效果,不影响真实情况 附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

135. 关于资源回收的问题 [ 78%]

...问题请先登录 发起人 PYS_Goon 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

136. 疑似WebAudio内存泄漏 [ 78%]

疑似WebAudio内存泄漏 游戏中频繁播放声音,使用chrome开发者工具截取两次内存快照对比(截取前均强制GC),发现AudioBufferSourceNode和AudioParam对象只增不减,而且增速略快。 附件 : --> 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

137. zlib内容占用问题 [ 78%]

...(解压后26m) 我提交了一个demo,光是解压就产生了大量内存占用(Activity Monitor 的 RealMem),如果再加上很多read操作(大约2万个字符串和int的读取),内存很快就会到五百M   相同代码在600块的Android机和网页h5都比较正常 麻烦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

138. 资源清理重用 [ 78%]

...ca - 知识达人 赞同来自: 1.7.12beta版本的引擎库新增了一个内存回收接口(clearTextureRes),方便更好的控制内存。 你可以去看下这个文档https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7 2017-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

139. WebGLRTMgr这个类没实现完,导致动态遮罩和滤镜会撑爆内存 [ 77%]

WebGLRTMgr这个类没实现完,导致动态遮罩和滤镜会撑爆内存 WebGLRTMgr类里只有2个方法.一个是生成一张rendertarget,一个是回收(并没有释放).而在生成RT的时候,直接使用了真实宽高.导致给变形的对象做滤镜和遮罩的时候,内存暴增.并且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

140. SoundManager.destroySound()销毁声音资源无效,请问声音回收机制是什么 [ 77%]

...大概1分多种,在使用SoundManager.destroySound()进行销毁后,内存并无减少,请问声音要如何正确销毁,释放内存,这块的回收机制是什么样的,麻烦指教。 2017-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023