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大约有 28,921 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0346 秒)

131. 分享游戏,如何跳转到微信界面 [ 96%]

分享游戏,如何跳转到微信界面 在游戏里面,点击分享游戏,如何跳转到选择好友的分享界面? 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 你去看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

132. 分享:RPG游戏人物控制轮盘 鼠标滚轮控制Sprite放大缩小 等等 [ 96%]

分享:RPG游戏人物控制轮盘 鼠标滚轮控制Sprite放大缩小 等等 以下都是我在CSDN发表的一些干货, 希望可以帮助到有需要的人 另外本人在CSDN建立了一个LayaAir的专栏, 水平不高, 只是希望这个优秀的引擎被更多的了解并使用.  LayaAir ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

133. 微信小游戏作品分享 [ 96%]

微信小游戏作品分享   欢迎留言!~ 附件 : --> 2018-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:                                 2018-09-06 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

134. [分享游戏素材]RPG女人物衣服 [ 96%]

[分享游戏素材]RPG女人物衣服 RPG类人物怪物的动作有4方位和8方位之分。 人物怪物的动作,在每个方位上都有同样的动作, 如行走、攻击、受攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动作, 所以 一个人物或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

135. 分享:关于发布后如果手机浏览器无法正常 [ 96%]

分享:关于发布后如果手机浏览器无法正常 今天跟大家分享一个手机浏览运行正常,但是手机浏览器无法正常显示的问题。 1.问题 android机器和苹果自带的浏览器都访问无法直接显示游戏。但是苹果上下载的ucliu浏览器却正常显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

136. 经验分享:如何控制龙骨动画的播放索引! [ 96%]

经验分享:如何控制龙骨动画的播放索引! package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.events.Event; import laya.webgl.WebGL; public class DragonDemo { private var mFactory:Templet; private var mArmature:Skeleton; private var index:int;//帧频 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

137. 请分享些大型项目的调试经验 [ 96%]

分享些大型项目的调试经验 AS开发环境。 比如是在IDE中还是在chrome中调试? 是不是必然要使用分包以大幅减少编译时间?如何快速在chrome中打到你想要的断点?   2016-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

138. 分享个资源加载的方法,类似白鹭的加载方式 [ 96%]

分享个资源加载的方法,类似白鹭的加载方式 第一次发,不足之处还请见谅 class RES extends Laya.EventDispatcher{ // 资源组 public static groups: any; // 资源 public static resources: any; // 完成加载资源配置文件 public static ONLOADEDRESJSON: string = "onL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

139. 2.3微信截图分享问题 [ 96%]

2.3微信截图分享问题 let textur: Laya.Texture = this.cut.drawToTexture(500, 500, 0, 0);   this.show.texture = textur此代码可以获得一个组件的纹理。并且可以正常展现到另一个组件上去。   现在有个问题。如果用微信分享怎么搞?微信那边需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

140. 分享:HTML实体,避免浏览器解析时产生歧义 [ 96%]

分享:HTML实体,避免浏览器解析时产生歧义      >    大于号(>)      <    小于号(<)      '      单引号(')      &     链接符(&)      "    双引号(")      ©     版权符号,圆下一个C ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524