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...的button Dialog设置为模式窗口时关闭有问题 Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 Dialog限制拖动区域有什么方法 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 怎么在一个界面上通过按钮打开另一个Dialog呢? dialog...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190619
...x].z); transform.position = pos; //创建刚体碰撞器 var rigidBody = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape = new Laya.BoxColliderShape(0.75, 0.5, 0.5); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter中layasprite怎么改变图片大小? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...json文件。。竟然无法自动生成了? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200131
...dy3D" CannonRigidbody3D Class CannonRigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy CannonPhysicsCollider CannonRigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Accessors ang...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...完成后手动销毁 蛇与食物和地图边界都加入了collider和刚体,想使用触发器来完成吃豆以及视角移动功能 蛇与食物都放在地图节点下 监听了地图,使用frameLoop移动地图坐标来实现固定视角 但是问题出现了,假如不移动地图坐标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200828
...Sprite位置问题 tiledmap缩放时地图位置错乱 Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 问题状态 最新活动: 2019-05-14 19:52 浏览: 804 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
...最底部显示? 如何实现微信登录? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...to main target LayaAirIDE下如何使用mask? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200724