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大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

131. dialog为什么要强制添加在stage [ 56%]

...button Dialog设置为模式窗口时关闭有问题 Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 Dialog限制拖动区域有什么方法 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 怎么在一个界面上通过按钮打开另一个Dialog呢? dialog...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

132. 2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 [ 56%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

133. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 55%]

...x].z);         transform.position = pos;         //创建刚体碰撞器         var rigidBody = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D);         //创建盒子形状碰撞器         var boxShape = new Laya.BoxColliderShape(0.75, 0.5, 0.5);       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

134. 有没有办法让mask坐标 不跟着遮罩对象位置改变而改变 [ 54%]

...面板显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter中layasprite怎么改变图片大小? 在List渲染时候,在滚动一个list时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

135. 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExitbug [ 54%]

...json文件。。竟然无法自动生成了? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200131

136. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 54%]

...dy3D" CannonRigidbody3D Class CannonRigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy CannonPhysicsCollider CannonRigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Accessors ang...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

137. laya2d collider bug?还是机制问题? [ 54%]

...完成后手动销毁   蛇与食物和地图边界都加入了collider和刚体,想使用触发器来完成吃豆以及视角移动功能 蛇与食物都放在地图节点下 监听了地图,使用frameLoop移动地图坐标来实现固定视角   但是问题出现了,假如不移动地图坐标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

138. 圆不跟谁 sprite 一起缩放? [ 53%]

...Sprite位置问题 tiledmap缩放时地图位置错乱 Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 问题状态 最新活动: 2019-05-14 19:52 浏览: 804 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

139. laya2D引擎 如何实现粒子拖尾效果 [ 53%]

...最底部显示? 如何实现微信登录? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

140. layabox2.5.0之后多个Physics3D使用transform移动出现旋转不正确bug [ 53%]

...to main target LayaAirIDE下如何使用mask? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 语言服务(2.1.5)。可能出现不一致编译错误 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724